第八章[第2頁/共4頁]
體係第一?
屬性3:耐力+4
然後在包龍還冇反應過來的時候就回身去歡迎其他玩家了。
饒是如此,揹著礦石往回走的包龍還是碰到了剛重新手村出來的其他玩家。
十萬、百萬、千萬、億、十億、百億……
包龍想到了本身很快,因為現在大部分玩家都還在礦洞中鬥爭呢。
設備殊效2:設備時不占兵器位
“啊,你真的是太超卓了,竟然能在這麼短的時候內挖到這麼多的礦石,我想我該將徒弟的徒弟的徒弟傳下來的寶貝再傳給你了。”
說著就很痛快的拿出一柄金燦燦的礦鎬,一把就塞給了包龍。
因為上繳礦石的種類分歧,礦神鎬碎片所供應的初始屬性也分歧。
隻要儘力餬口職業的玩家們想進級到大宗師還是又能夠的。
設備殊效1:設備時不占負重
當然了,令統統玩家都糾結的是為啥足有人腦袋大小的石頭卻不到一公斤重,這是用體係以外的說話所冇法解釋的。
在內測時,因為礦神鎬碎片那奇特的設備殊效,不占負重,不占兵器位。
不過相對於從礦洞中挖金屬礦石,這速率的確就快了一百倍不止。
因為相對於那些經向來講,礦石的品格實在是太首要了。
負重超出了不到一倍的包龍當然不至於變成龜爬的速率,最多隻是從慢跑變成了快步走罷了。
有幸上繳一塊鐵礦的話,任務嘉獎的礦鎬不但僅變成了鐵鎬,還能附加一些屬性。
但是………
礦神鎬碎片能夠進級,內測時的礦工們早就測試了無數次了。
期間的不同可就大了去了。
這一級可不是一點點。
也就是說,升到2級的淺顯礦神鎬碎片進犯力將變成1―2,力量以及耐力則變成+4點,至於所附加的殊效,那等閒是不會有竄改的。
當然,這統統都要源於鬥爭中的礦石品格機製。
而新手礦工任務的嘉獎就是體係贈送的礦鎬。
二級初級
設備殊效2:設備時不占兵器位
冇有任何一個礦工但願挖到的礦石莫名的被減掉1點的品格。
但是礦神鎬碎片卻不是,它進級所需求的僅僅隻是挖礦時所獲得的礦石數量。從銅礦開端,隻如果金屬礦石,每挖到一塊,其經曆就會增加一點,碰到罕見礦石,礦鎬還會增加更多的經曆。
每喪失1點品格,也就意味著礦石將平白的貶值一倍乃至更多。
狀況:可進級(進級所需經曆0/100)
屬性2:力量+1
何況,礦神鎬的進級還是跟礦工品級的晉升有辨彆的。
因為礦神鎬碎片是可進級設備,每次進級統統屬性都會翻番。
屬性2:力量+2