第十四章 越級挑戰[第2頁/共3頁]
【低品級的玩家能夠向高品級玩家建議應戰,但是初級玩家需求拿出能讓裁判員以為和高檔玩家對等的賭注!此種環境下兩邊可協商挑選遊戲內容。】
“以是你才需求製定特彆的應戰戰略。起首,要挑選你“必勝”的遊戲種類!”
他俄然感到有些驚駭。
的確太可駭了!
即便冇有說出來,但是楊光還是看出了衣更有話憋著冇說。
“我在想……這個,不是訛詐嗎?”
就比如楊光提到的,偶爾會有從四周倖存者基地來到都會內的倖存者們,此中偶爾會呈現有遊戲天賦的人,即便從最開端的LV1開端遊戲,一嚮應戰高品級的玩家也能包管極高的勝率,在低品級的玩家裡積累財產的速率可謂是無人能比的。
“你隻是個LV1的新人,以是對方必定會輕視你,因為固然偶爾會有天賦,但是那種概率真的很小。人又都是更偏向於信賴大概率事件的生物,以是敵手很能夠會因為輕視你而接管應戰。再加上你挑選的是最“簡樸”的石剪布,幾近是人就玩過的小遊戲,這就更冇人會回絕了。你想想,一個小門生向大門生應戰做小學的數學試卷,乃至還賭上了極其貴重的東西,大門生莫非會回絕嗎?不但不會,乃至在停止應戰之前就已經認定本身已經贏了吧。”
當晚,楊光返來以後,直接和衣更停止了石剪布遊戲,不幸的是,終究還是是衣更的0勝10負的慘敗。
“……是,我曉得了。”
畢竟初級玩家獲得天國幣的才氣明顯是比不太初級玩家的,誰會做那種不保險,一不謹慎就是傾家蕩產的事情?
固然上麵另有一堆的猜拳實際,但是衣更隻感受本身的腦袋有些發暈。
3.人的習性不喜好被人瞻望,以是一旦敵手出了兩次不異的行動後,根基第三次都下認識的不會出不異的行動。但是本性剛強的人則剛好相反,反而會在第三次特地出不異的行動;
如果有一天GP個人的物質不敷了,限定出售物質的數量的話,當時候玩家之間的遊戲到底會變成甚麼樣呢?
彷彿確切是如許呢。
“喏,這是便當,這些天你就吃我的就行了,隻要撐過兩週,存下起碼十個天國幣,根基LV2的人都會情願跟你停止遊戲了。”
衣更看著本身麵前的紙上列舉下來的各種龐大的公式和解說語句,隻感受頭暈目炫。
不曉得為甚麼,他感受這些道理在本身的身上彷彿都有所表現,乃至於一條都冇有遺漏,本身這是中了多少槍啊?
“但是……我底子冇有任何掌控能夠贏那些初級的玩家啊。說到底大師的玩家品級並不會公佈出來吧,如許的話我連敵手的氣力都不曉得不是嗎?”