389.正式發售的歐陸[第1頁/共3頁]
“星露穀公司如何做這類遊戲?”
但是固然告白做的鋪天蓋地,但是各種遊戲平台上的預定,以及實體版的預售都冇有達到劉曦心目中的要求。半個月下來,歐陸風雲的預定零零散散加起來也就兩三萬。
說著,他給劉曦遞來了一疊A4紙:“幫我看看如何?”
因而第一天,不包含預定玩家,歐陸風雲銷量破萬。
陰陽師的製作對於公司來講並不算困難,這款遊戲撤除了策劃題目以外,剩下的大多題目就是繪畫方麵了。
劉曦從椅子站起家,雙手揣在外套口袋中走出宿舍來到走廊。
因而劉曦本來估計的五十萬月銷量也毫不客氣的降落到了二十萬。
年票的采辦者寥寥,固然星露穀公司至今為止的DLC還未坑害過玩家,但是現現在的玩家已經被那些本體半成品,DLC纔是本體的遊戲,或者是被一套遊戲中的衣服都敢稱呼為DLC的行動坑怕了。
顛末大半年的研發,歐陸風雲總算是正式出售了。
“唔,你的歐陸風雲是以國度為單位,我籌辦以家屬為單位做一個近似的遊戲,很多設法都寫在內裡了。”
“冇題目啊,甚麼範例的?”
各種或是敬愛,或是帥氣,或是騷氣實足的角色開端逐步在公司的原畫師手中呈現,隨後再被建形成一個個對於手遊來講比較精美的模型。
要曉得就連文明這類遊戲在這裡都暗澹的隻能勉強度日,連海島財主都隻是出到五代後通盤皆崩,至於歐陸風雲這類遊戲倒是真的不曉得會有甚麼了局。
而這時候,宿舍大門俄然被敲響了,宿舍裡頭的妹子立即咋咋呼呼的開端清算本身掛在床頭的各種內衣褲,隨後一名舍友見她們清算的差未幾了,這才翻開門。
這款遊戲劉曦對其包含等候,比較這算是她宿世比較喜好的遊戲之一了,是以固然曉得這個天下的硬核戰略遊戲比起宿世更加小眾,卻還是想要停止製作。
“直播看了幾次了,還是冇感覺這遊戲有多好玩。”
“甚麼事?”她扣問道。
第二天,因為擠入脫銷榜以及主播的動員,歐陸風雲的銷量有了輕微的上漲趨勢,達到了三萬。
這個好評還算是能夠預感的。固然說P社遊戲剛出售的時候向來評價低,但是李沐接辦的歐陸風雲卻已經融入了一些DLC的內容,讓遊戲變得更加好玩耐玩。再加上這類遊戲如果不是硬核戰略遊戲玩家根基不會動手,是以好評高倒也很普通。
第三天,銷量衝破五萬。
第四天,外洋的主播也開端直播這款遊戲,固然大多主播在上手階段的時候被電腦暴打,但是還是熱烈的不可,彆的就是米國玩家表示抗議,為甚麼這款遊戲冇有米國!
究竟上國區玩家乃至於隻進獻了兩萬不到的銷量額,有三萬以上的銷量都賣給了外洋玩家。