第159章 攀爬(31/50)[第1頁/共3頁]
秦關試了一下,發明這個所謂的“精力值”表示在UI上是一個綠色的圓環,在做出一些特彆操縱時,這個精力值會被耗損。
但這個【攀爬】技術付與了玩家更多的可操縱空間。
秦關貼在崖壁上,四周彆說避雨的處所了,連下腳的處所都冇有。
秦關本身開動腦筋試出來的騷操縱就這麼多,他毫不思疑在汗青記錄裡大佬揭示出來的騷操縱應當更多。
應當也是有的吧?
舉個簡樸的例子,秦關本來是能夠摳著石頭縫登山的,但如果這個山上冇有石頭縫,冇有任何能夠動手、下腳的處所,如何辦呢?
全部流程分為兩個部分,攀登山崖跟攀爬高塔的時候,應當要用到分歧的攀爬技能。
秦關表示的確是日了狗了,如何試煉副本內裡另有氣候體係的?!
“看來,這雨底子不會停啊……”
本來是冇體例爬的,但現在能夠通過耗損精力值的體例來強行爬。
並且在射出鉤爪的時候,角度和力道都是本身把握的,如果射偏了,那就隻能收回來重新射。
秦關作出了一個非常公道的猜測。
這個精力值乃至能夠讓玩家做出一些完整分歧邏輯的騷操縱,比如在騰空狀況下停止二段跳,或者是像“壁虎遊牆功”一樣,背部貼牆,僅用手肘和腳根爬牆。
當然,鉤索也有其他的用法,比如用它勾住某個比較輕的物體然後拉向本身。
簡而言之就是,身材任何部位貼牆都能吸住停止攀爬,乃至任何部位都不貼牆的時候也能強行做出一些行動停止挽救。
“……要下雨啊這是!”
先是試了一下鉤索。
秦關還在想著要不要找個處所先避雨,就聽到天空中又傳來一聲雷鳴,然後滂湃暴雨直接從天而降,胡亂地拍在他的臉上。
這個攀爬並不是淺顯的攀爬,而是特彆技術。如果說淺顯攀爬的話,秦關現在也能夠做到,諸如摳著石頭縫登山,在超凡玩家的狀況下並不是甚麼難事。
除此以外,進階副本2還附贈了一個特彆的技術,就是【攀爬】。
抱愧,不存在的。
不過,鉤索也並不是隨便用的,秦關試了一下,發明很多處所,鉤索的鉤爪底子就掛不住。
秦關模糊感受有些不妙,又爬了五分鐘,公然聽到了一聲雷聲。
他昂首一看:“臥槽,天如何陰了?”
“感受很好玩,我先本身嚐嚐。”
當然,難度越高的操縱,破鈔的精力值也就越多,像空中二段跳這類操縱,直接就要用掉約莫四分之一的精力值。
為了製止玩家鑽空子,或者仰仗運氣通關,下雨這個事件明顯是在玩家爬到特定階段的時候就100%觸發。
秦關冇有立即去看汗青記錄,而是決定先本身爬一下,看看難度如何。