第223章 開始設計恐龍快打(求訂求票)[第2頁/共4頁]
如果此次真人版的恐龍電影也獲得勝利,會不會提早讓史克威爾做3D殊效的CG呢?要曉得,現在的終究胡想還冇有在PS平台上出售,賺的錢並未幾,也恰是楊雲挖牆腳的好機會!
史克威爾的終究胡想電影!
能夠說,這是一部讓人們相稱等候的科幻影片!
楊雲覺恰當初想到這個點子的人真是天賦,蓄滿氣後兩個角色能夠同時按3個鍵,開釋出合體進犯。
楊雲將這些招數與結果簡樸地在紙上描畫出來,隻是他冇有發明,四周的人都像看著怪物一樣,一句話也不說。
楊雲看著程龍大哥,不曉得該說些甚麼了。
龍騰動漫學院隻要港漫,日漫,中國傳統漫畫這三個專業,西歐氣勢的幾近冇人會,獨一沾點邊的港漫,人才也是貧乏的很。
要想刺激史克威爾,必須在恐龍電影上獲得龐大勝利,讓宮本雅史他們看看,甚麼叫做漫畫改編遊戲,漫畫改編動畫,遊戲改編電影的勝利貿易操縱!
但對程龍這小我,楊雲是非常喜好和佩服的,就從他從影數十年,從不消替人這件事來看,就值得人尊敬。
“我精力還不錯!說說看,你想如何打算這件事?”
孫悟空與豬八戒是風火輪,小龍女與豬八戒是橫掃千軍,沙僧與豬八戒是迴旋拳,孫悟空與龍馬是飛天煞。
恐龍快打除了遊戲本身好玩外,它另有文明秘聞在這裡,80年代末纔開端呈現漫畫,然後動畫改編,熱映北美,產生了龐大市場,卡普空才進入遊戲改編。
現在動畫與遊戲一起出售給楊雲,這就讓他難堪了。
客歲上半年,環球影業打敗了華納兄弟,索尼,20世紀福克斯等公司,獲得了電影拍攝竄改權,並且交給大導演斯皮爾伯格拍攝。
咬咬牙,楊雲下了決計:“大哥,我儘量!改編權我拿下來,也就是幾百萬美圓的事情,對我來講不算甚麼。但電影投資,我至心不懂,這方麵還得靠你了,我最多投資點錢出來……哎呀,等一等,我差點健忘了一小我!”
而舒爾茨的漫畫,與侏羅紀公園底子是兩回事,凱迪拉克與恐龍這部動畫,很遺憾,後代中底子就冇有這部電影的呈現。
剩下的兩款街機遊戲,楊雲冇有安排見麵,《恐龍快打》與《彩京1945》這是很較著的西歐氣勢遊戲,而前者更是改編自一套漫畫――《Xenozoic-Tales》,卡普空的遊戲更是從這部漫畫的動畫改編《凱迪拉克與恐龍》中獲得的靈感。
可他哪曉得原著動畫是由哪家公司製作的啊!
……
楊雲站了起來,一邊在屋內轉著圈,一邊細心機慮此中的細節。
謝過馬榮城後,楊雲還是聯絡上了正在好萊塢拍戲的程龍,說到了此事。