第429章 禁止銷售索尼遊戲[第2頁/共4頁]
他們以為索尼作為日本首要的跨行業跨國企業,不該該走極度線路嘩眾取寵,而是應當拍攝支流票房的影片,開辟主動正麵向上的遊戲。
為數很多的PS遊戲擁簇者們驚奇地發明這一幕後,謊言敏捷傳播出來。
“PS遊戲遭到嚴峻影響,索尼遊戲被警告,強迫下架!”
在日本人眼中,《生化危急》這類遊戲最多隻能算可駭,即便有掉腦袋,或者是轟殺爆頭的鏡頭,也冇有噴血霧,飛濺屍身碎塊這類場景,而《喪屍圍城》到處都是這類血腥場景。
不,必必要有銷量!
日本遊戲分級委員會就是由CESA節製,之前是山內溥,厥後是中山隼雄,現在是久多良木健擔負會長,會員單位有很多,並且有當局大眾部分和警視廳參與,評級一貫都是遵循嚴格的軌製履行。
但是喪屍遊戲出來後,這個分級軌製開端遭到質疑,《生化危急》是17+的M級,這個統統人都冇有貳言,但是《喪屍圍城》竟然也是17+的M級,這個就讓很多日本老派人士反對了。
科學技術廳對日本遊戲軟件也有監督賣力的權力,他們一樣激烈要求停息在日本海內發賣《喪屍圍城》遊戲,並且重新考覈CESA日本計算機文娛供應商協會的會員名單。
王哲鎮靜說道:“我早就籌辦好了!固然CESA的會長現在是索尼,但會員單位一大半都是我們陣營的。彆的日本大部分的經銷商都與我們乾係緊密,隻要他們敢弄虛作假,必然會暴露馬腳,一旦被我抓住,索尼個人造假髮賣數據的罪名就冇法逃脫,他們但是上市公司!”
文部省和科學技術廳的官員找到索尼公司,將大賀典雄和久多良木健叫住,商討下架《喪屍圍城》的事件。
久多良木健喃喃無語,貳心中也是恨啊,明顯是楊雲一步一步將他帶到這個坑裡來,如果冇有楊雲的刺激,他還去挖藤原得郎乾甚麼?他如何能夠去做《喪屍圍城》?不做這個遊戲,他就不消去和龍騰在喪屍這個新興的可駭遊戲範疇纏鬥,更不會去與龍騰比銷量!
索尼,正在文娛全部天下!RS
這是引領日本電影的潮流嗎?這是奉告PS平台此後遊戲該如何做嗎?
公然是住友係的一幫人在操縱,小林野馬闡揚出本身的能量,從上而下施壓,讓索尼一方底子冇有機遇抵擋,隻能捏著鼻子咬牙吃下這個虧。
謊言越傳越凶,並且越來越多的黑幕動靜被傳播出來,比如說《喪屍圍城》為甚麼會打消10月1日的公佈,索尼在這段時候內究竟做了些甚麼事情,究竟是甚麼讓索尼走上殘暴的反人類門路,久多良木健是個基佬……
久多良木健打了個寒噤,他不能認輸,遊戲不能下架!