第494章 SSI遊戲公司心生退意[第1頁/共4頁]
看到皮特的法度設想架構,實在很簡樸,隻要兩個選項,設置和多人遊戲。
查理反問道:“你們如何曉得龍騰就冇有禮聘二戰老兵?黑海艦隊的戰績可不小,蘇軍潛艇能一次殺死一萬人,他們也采取二戰背景,也雇傭蘇軍艇長批示官,但是比我們多出一項潛艇實景,我們真的能在細節上超越他們嗎?”
楊雲親身坐鎮,看著皮特提出的遊戲架構項目申明書,深思起來。
說完這段話,一片泄氣之聲,身不由己的感受讓這些法度員們很煩躁,非常打擊主動性,遊戲項目就是本身的孩子,他們誰都不肯意看到本身的孩子短命,也不肯意看到孩子硬生生地被推遲,被停息,就是為了給其彆人讓道,這是非常憋屈的感受!
在大洋洲的澳大利亞,有一家名叫Strategic-Sitions.Inc的遊戲事情室,範圍不大,63個員工,他們最著名的遊戲叫做《裝甲元帥》(Panzer-General)係列,在1994年他們以這款戰役遊戲殺出重圍,成為戰役遊戲著名製作公司,在實在汗青上,他們更是開辟出多款在中國遭禁售的戰役遊戲,比如說《戰役大帝》《群眾戰役》等。
“荒唐!開辟潛艇遊戲就要買潛艇?那開辟二戰遊戲,是不是要買幾十輛坦克?開辟宇宙大戰的遊戲,是不是要跑到外太空取景?”
查理很無法:“你們曉得中國的龍騰文娛遊戲公司嗎?就是阿誰LongGame,他們本年也會推出一款潛艇範例的PC遊戲。”
“查理,出了甚麼事?我們現在公司同時停止的隻要兩款遊戲,很輕鬆啊,《獵殺潛航》究竟如何了?”
以是棄取以後,他整出來一個環球十大特種軍隊,將《三角洲軍隊》內裡的隊員挑選改成十大特種軍隊的職員挑選,如許就製止了美國獨大的局麵。
楊雲本年第一版《特種軍隊》,冇有任何劇情,隻要聯機對戰,他在打算書中詳細儲存了將來彌補單人任務的介麵,同時也在停止英特網聯機遊戲測試。
楊雲發明,皮特的設法有點題目。RS
“我們也能夠拿到潛艇內部環境的照片!”很多人不平氣。
原版製作公司是美國NovaLogic,與美國軍方有千絲萬縷的聯絡,這款遊戲第一版就有40個單人任務,由美國三角洲特種軍隊的教官指派和打算,玩家與隊友必須深切可駭分子的基地中履行各種任務,以寡敵眾,操縱各種兵器,與隊友相互援助,如同身臨其境一樣。
部下紛繁發言,試圖壓服查理,不要被龍騰的名字嚇到了,固然龍騰的財產範圍幾十億美圓,遠超他們SSI,但這個天下上還是講究“術業有專攻”的,真比拚戰役遊戲的質量,SSI這幫法度員自以為不必然會輸給龍騰!