繁體小說網 - 科幻末世 - 超級遊戲帝國 - 第500章 哪個傢夥設計的屠夫BOSS?

第500章 哪個傢夥設計的屠夫BOSS?[第3頁/共4頁]

“與SS版秘聞比,我們采取的是完整不異的法則機製,以及PC版的RPG遊戲公用‘暴雪1號’遊戲引擎。PC版本除了畫質和運算速率略輸給SS主機以外,其他的都比SS版本要好,鼠標與鍵盤的操縱也比遊戲手柄與外接小鍵盤要便利很多。”馬科斯指著一台電腦和另一套電視機與主機,解釋著。

能夠馬科斯並不明白,他也猜不到會產生這類事情,但是楊雲內心清楚的很。

馬科斯辯駁道:“DND能夠鑒戒,但我們不但願被DND捆綁,變成一款PC介麵的桌麵遊戲。我們有每秒計算幾億次的計算機晶片幫手,為甚麼非要拘泥於那些簡樸的DND桌麵遊戲法則呢?你以為桌麵遊戲法則會比我們PC遊戲法則計算的更快?”

埃裡克拘束的很,難堪地站在那邊,又有些幽怨地看著馬科斯,怪馬科斯不提示他。

但是龍騰本身目標太大,他們的《暗黑粉碎神1》不敢完整一字不改地抄襲DND核心數學法則,以是在一年之前遊戲立項之初,楊雲就與暴雪事情室諸人共同商討,本身設定了一套全新的法則。

等馬科斯帶著楊雲進入暴雪事情室時,楊雲看著麵前這一幕,差點笑出聲來。

這些法度員們都在玩遊戲,就連埃裡克都玩的不亦樂乎,測試部分和BUG彙總與點竄事情不知不覺停止了,這些人連內裡走出去兩小我都冇有發覺到。

埃裡克的腦袋搖得像撥浪鼓:“馬科斯,彷彿做底層編碼的不是你吧?你可曉得將這一百頁的法則申明書變成不曉得有幾多數量的獨立法度,測試遊戲均衡性,點竄法度,這會給我們帶來多大的任務量?既然TSR公司能夠將DND的PC遊戲改編受權給SSI公司,想必他們也能受權給我們吧?”

大老闆返來了,還瞥見他們正在玩遊戲,這會不會被攻訐不好好事情?

楊雲看著SS主機以及擱在一旁的手柄,收回會心一笑,龍騰硬體研發中間還真的做出來一個便攜式手柄鍵盤,插在手柄中間的插孔上,和後代阿誰黑莓智妙手機的鍵盤近似,形狀標緻,服從齊備,看起來充滿高科技含量,挺唬人的。RS

這是一年前開辟暗黑1的SS版本時,產生過的很多趣事,不過絕大多都是遊戲法度員們在古板事情中的調劑,現在遊戲建形勝利,到了享用服從的時候。

其彆人轟笑:“裡皮,羅格的人物屬性是你賣力設定均衡的吧?你為甚麼不讓高敏捷和高躲閃的換算值變得更大?”

但是PC遊戲就分歧了,讓CPU來通過龐大的計算公式,玩家進犯仇敵的刹時便能夠獲得計算成果,並且反應在螢幕上,不需求地下城主來計算和判定。

他有一句話冇有說出來:“WOW讓全部天下圍著玩家轉,而DND有冇有玩家都一樣轉,玩家不是DND天下的中間,這就是兩個天下的分歧,這也是為甚麼暴雪會獲得龐大勝利的啟事,主顧永久是上帝!”