繁體小說網 - 科幻末世 - 超級遊戲帝國 - 第552章 《星際爭霸》立項

第552章 《星際爭霸》立項[第1頁/共4頁]

冇有《魔獸爭霸》係列遊戲打底,矽與神經鍵事情室幾近不成能想到星際背景的立即計謀遊戲。

“我小我比較喜好獸人這個種族,我感覺最能代表異形的應當就是這些鮮血生物,以是如果讓我挑選人類雄師的敵手,異形獸人必須是此中的一個。”

如果市場反應好,那就持續推出其他年代的質料片,用“吃下毒蘋果甜睡千年”或者是“壓在五行山下刻苦五百年”之類的大事件將分歧的年代銜接起來,終究構成一個比較完整的故事主線,讓老玩家們熟知,讓新玩家們不感覺高聳,終究越來越多的玩家會插手這個遊戲係列中來。

戰錘40K,天下觀範圍弘大,曆經遊戲車間多年的訂正和完美,是該公司最著名的戰棋遊戲法則之一,深受西歐玩家的愛好。

“蟲族具有最強大的繁衍才氣,他們冇有統治天下的野心,唯有毀滅統統合作敵手的慾望,他們猖獗,嗜血,暴力,最喜好用快速打擊來摧毀仇敵,或者是在重型猛獁帶領下用蟲海淹冇敵手的基地,天上被飛龍和領主們占據,全民皆兵是他們的特性。”

接著他又在中間畫出一個三角形,對馬科斯說道:“戰錘中古是產生在同一個星球上的故事,是神的信奉合作,是合作有限資本的儲存戰役,人獸大戰能夠瞭解。而戰錘40000是產生在廣袤的銀河中,生物種類成千上萬,幾近不成能找到這類幾近是完整平行的死敵敵手。以是我們纔看到人類,異形,以及渾沌軍團這三股敵對的權勢,如同這個三角形一樣,均衡,穩定。以是馬科斯,我不建議你用獸人作為配角。”

玩家們喜好買迴遊戲車間官方出售的模型,再噴上各式的油漆顏料,將這些模型軍隊放入疆場沙盤中,用投骰子的體例停止回合式的對戰,與統統的桌遊一樣,它也有本身的戰役法則和計算體例,自在度高,組合性高。

“不消擔憂,從1993年我第一次設想這款遊戲時,就想到了這一點,就是為了明天這一刻。或許,我比這個屋子裡的人,要更早打仗戰錘天下觀!我會如你們所願,將合適的人調過來,《沙丘1993》的進級版《星際爭霸》項目,從現在起正式立項!”RS

有些遊戲,必定了會是過渡產品,比如《三角洲特種軍隊》,就算是楊雲將其改成《特種軍隊》,也會在將來兩年內被下一款第一人稱射擊遊戲給淘汰,《半條命》會站出來,扛起FPS遊戲的大旗。

“但是馬科斯,你有冇有想過,如果你將獸人軍團搬到星際戰役中,那和《魔獸爭霸》有甚麼不同?隻換模型表麵款式,將刀槍矛劍改成飛翔器和火炮?”

這統統,恰是《星際爭霸》遊戲最明顯的特性,是遊戲對戰中每個玩家都需求曉得的知識,比如說選人族對抗對方神族那麼科技球是必出單位,選蟲族對抗人族能夠用小狗快攻,選神族對抗蟲族必須出光亮聖堂軍人和金甲蟲,對遊戲相稱熟以後,天然會挑選讓本身更占優的戰術。