第616章 龍騰底牌出儘[第1頁/共4頁]
當然了,微軟冇有同意出這筆錢,EA也冇有找到微軟報出這麼高的價,他們終究儲存了CPL的主賽事獨立性,冇有找援助商去冠名CPL,但是將遊戲主機,顯現器,比賽展台,園地,隊服,電視轉播權,展覽及告白費,很多零瑣細碎的告白區全數傾銷出去,也獲得了幾十萬美圓的收益。
“說說看,你們也看過福克斯的WCG揭幕式了,另有剛纔的比賽剪輯,你們都有甚麼設法?”
在慢慢熟諳和推行過程中,凱文對一些規章軌製及做法停止過較大的調劑,主如果將本身壓力降落,拉攏很多IT財產的廠商插手,收取各種密碼標價的告白費。
可越是如許,特裡越感覺煩躁,被凱文問起,他忍不住說出本身憋了好久的話:“兩款遊戲同質化太嚴峻,如許對我們很倒黴!如果我們《號令與征服》是因為玩家數量的啟事,在影響力上不如對方,玩家的評價不如對方,銷量不如對方,或許我會忍不住將對方告上法院的!”
兩邊鬥了幾年時候,在關頭的WCG與CPL之爭上,兩邊還是在拚一樣的範例,這隻能說,特裡運氣真背!
大師憋了一口氣開辟《號令與征服》,根基上靠的是團隊的毅力,可又碰到了《紅色鑒戒》。
“這類環境很有能夠呀……EA聯盟五年最多出1000萬美圓,平分下來,一年200萬哪家拿不出來?而我們龍騰一年就要掏1000多萬,最首要的是需求組建一個龐大的機構來辦理全天下的電子競技,如許不是給我增加費事嗎?”
可如果說EA他們的聯盟如果找到其他支出來源,比如說收買一個比較好的事情室,或者是開辟出一款大熱點的遊戲,那麼一年上千萬美圓的CPL鼓吹費能夠就不是甚麼大題目了。
阿誰同窗說看現場隻能感遭到氛圍,卻看不到詳細出色的部分,固然大師都采取的奧運會組委會一樣的信號源,恰好中國人本身做的電視版本就是冇有本國人做的好。
楊雲眯著眼,想了很多,凶的怕狠的,狠的怕不要命的,之前狠人和不要命的角色都是他扮演,以是合作敵手不敢接招,被一一擊破。
凱文暗自點頭,放棄了這個不利的傢夥,將目光投向約翰:“2VS2和5VS5,你有甚麼觀點?”
這個時候,索尼公司的久多良木健,南夢宮的中田浩野,IDSoftware公司的約翰,西木頭事情室的特裡,以及獨立媒體人穆尼奧斯,這五人再次會聚在EA新總裁凱文的辦公室中,在夜深人靜的時候,EA公司總裁辦公室裡還亮著燈,煙霧環繞,沉寂無聲。
凱文不悅地說道:“特裡,這件事董事會早就反對了,這是一筆胡塗賬,不管你和龍騰誰控告誰,都不成能勝訴,這會將我們拉進無窮無儘的官司中,你如許做是自找費事!”