繁體小說網 - 科幻末世 - 超級遊戲帝國 - 第652章 碾壓任天堂

第652章 碾壓任天堂[第1頁/共4頁]

有甚麼遊戲主機能上市賣出1000萬台?冇有,當年任天國SFC,世嘉MD,全都是百來萬的小打小鬨,幾年累計下來都不超越500萬,厥後龍騰的SS主機出來,第一個月發賣出200多萬,已經驚掉一堆人的眼球了,N64誓師大會要賣250萬台出去,龍騰理都懶得理,一個促銷活動就賣出1000萬台。

這是玩家們的反應,但確切有很多任天國忠厚粉絲一如既往地支撐N64,這類低價促銷但是百年可貴一見的,錯過能夠要再等十年。

1997年固然是亞洲經融危急發作的一年,全亞洲各國的經濟增加都放緩,乃至是發展,崩潰,統統國度的出口都遭到極大的影響,乃至模糊約約開端由亞洲向西歐國度生長。

“彆急彆急,彆被這類噱頭弄花了眼,看看龍騰的促銷吧!”

甚麼叫霸氣側漏?

法老控的《豪傑傳說》係列第二部卡卡布第一篇章《豪傑傳說4:白髮魔女》複刻版,以落第二篇章《豪傑傳說5:硃紅的淚》,這兩款遊戲竟然同時呈現,前者複刻,後者新作,法老控顛覆了遊戲業界的通例做法,讓人隻能感慨他們對龍騰遊戲的支撐力度是如此之大。

隻要玩家有遊戲機采辦需求,傻瓜都曉得選DC,398美圓又如何了,N64上市時裸機都賣到399呢,龍騰遊戲已經夠風雅了。

采辦一台N64主機,消耗者再分外付出9美圓,便能夠肆意遴選N64平台上的三張遊戲光碟,鼓吹標語是N64平台為回饋多年來玩家的厚愛,特地推出308美圓的暢玩套餐。

你是要統治全天下嗎混蛋……幾近統統的遊戲從業者都在內心罵出這句話,然後閉上眼睛,內心開端打起退堂鼓,感覺心驚膽戰,如果此次不是產生在電視遊戲主機範疇,而是PC遊戲,或者是桌遊,或者是其他甚麼遊戲,他們能抵擋嗎?

這些遊戲,《生化危急2》《終究胡想7》《勇者鬥惡龍6》,這幾款銷量幾近與主機數量一樣,均超越900萬份,《豪傑傳說4:白髮魔女》《豪傑傳說5:硃紅之淚》《索尼克2》《拳皇98》《極品飛車2》《街頭霸王3》《VR兵士2》超越800萬份,新遊戲《莎木》《格蘭蒂亞》超越700萬份,24款遊戲,最低的都有500萬!

甚麼叫有錢?

幾近每小我都在想,任天國是不是吃錯藥了?對,必然是吃錯藥了!這是幾近不成能完成的任務,就算是山內溥親身主持,也不成能完成。

世嘉平台上80的遊戲都是龍騰文娛遊戲公司本身製作,本錢昂貴,在國際市場上一向是具有超強合作力產品,索尼的《喪屍圍城》賣50美圓還吐血說不贏利,龍騰的《生化危急》直接賣30美圓還賺的喜笑容開,誰叫中國野生本錢比日本低呢?誰叫龍騰有楊雲這個重生的遊戲設想師?