第744章 PK紅名係統的改變(求訂求票)[第1頁/共4頁]
“實際中的法律如何,我們就不會商了,但是遊戲中的法律,我們是能夠嚴格節製的,我要說的就是,歹意PK,乃至於殺人奪寶以後,凶手將會遭到的獎懲軌製,這纔是對待PK最精確的態度。”
張國強聽到這個建議後,第一反應就是,楊總甚麼時候轉了性子?
“其一,我們要給玩家們一個觀點,那就是殺人後,對方能夠會爆設備,但能夠性很小,隻要10的概率會掉落身上的設備以及揹包裡的物品,同時作為凶手,會遭到體係峻厲的獎懲,支出的代價很大,以是玩家們在脫手前,先衡量衡量是否值得這麼做。”
“是,這從某些程度上來看實在是人與人之間合作的直觀表示,俗話說與人鬥其樂無窮,遊戲玩家大多都不會反對這個設定。”張國強老誠懇實承認。
張國強想了好久,如果不答應搶,那就和單機遊戲冇不同了,大師戰役遊戲,冇意義啊,如果答應搶,這不是逼著人PK嗎?不對,搶人設備的玩家實在也是在粉碎遊戲公允性,是他們主動挑釁,以是這類環境下PK就顯得非常有需求了。
楊雲說道:“既然PK不能省略,那麼我就想著如安在遊戲興趣與法律品德方麵中間尋覓到一個均衡點,遊戲中既不能免卻PK,又能將負麵影響降落到極限。這也是我決計限定遊戲用戶必須年滿18歲的啟事之一,這是一個成年人的遊戲,是實際社會在收集遊戲中的一個映照。”
“為甚麼人無辜被殺要爆設備?”張國強又不明白了。
《仙路》《天國1》這些收集遊戲都冇有限定采辦者的身份,也冇有在遊戲登入這方麵停止節製,就是因為這兩款遊戲還好,並冇有甚麼鼓吹暴力和血腥的內容。
“你想想,如果你辛辛苦苦和你的團隊曆儘千辛萬苦打到一把極品兵器,有人站上麵想要搶,你會如何?”楊雲反問道。
國度也臨時冇有這方麵的法律規定,中國的收集遊戲辦理體例和條例底子冇有在文明部和資訊部上提及,因為龍騰做的實在是太好了,海內的遊戲大多都是安康主動向上的,兩部委底子就冇有往這方麵想。
“我們計算一個PK值,剛到紅名是多少,再殺一個是多少,再殺兩個又是多少,我們會商出一個非線性的竄改表,對應的洗白時候增加就是了。另有,假定紅名者被殺,死過一次,那麼人物在重新重生後,並不是重生在主城,而是重生在紅名村,這個紅名村,也就是監獄,在紅名村裡玩家不能利用任何技術和物品,也不能出村口,村口就是能夠秒殺玩家的帶刀保護,要想走出去,老誠懇實在這裡掛機幾個小時吧!”
“說到實際社會,一個力量大的壯漢,有錢的販子,有權的官員,或者說衍伸到廣義上去,任何有一技之長的人都能夠欺負在這方麵不如他們的淺顯人,這實在也是一種PK。為了社會安寧,為了顯現公允,為了凸起人權,為了防備過分逼迫,國度會如何應對這類征象呢?那就是用法律束縛!”