繁體小說網 - 科幻末世 - 超級遊戲帝國 - 第744章 PK紅名係統的改變(求訂求票)

第744章 PK紅名係統的改變(求訂求票)[第3頁/共4頁]

“實際中的法律如何,我們就不會商了,但是遊戲中的法律,我們是能夠嚴格節製的,我要說的就是,歹意PK,乃至於殺人奪寶以後,凶手將會遭到的獎懲軌製,這纔是對待PK最精確的態度。”

“那我問你,PK在遊戲中是不是一個賣點?”楊雲問道。

楊雲笑笑:“當然不是如許,如許隻會讓PK體係變得馳名無實。我以為,紅名也有體例洗白的,這是一個時候獎懲,殺一小我後,紅名三小時,三個小時內如果統統相安無事,那麼他的名字就會變成黃色,黃色處於警告狀況,黃名玩家被人殺身後,設備掉落概率為40,但是黃名能進主城,能停止普通買賣,相稱於黃牌警告。”

《傳奇》增加PK服從也不成怕,可駭的是楊雲竟然提出來殺人後掉落設備,這就是變相地鼓勵玩家去進犯其他玩家,這個設法就不好了。

這個設法獲得了大師的分歧認同。RS

“你想想,如果你辛辛苦苦和你的團隊曆儘千辛萬苦打到一把極品兵器,有人站上麵想要搶,你會如何?”楊雲反問道。

如許的獎懲真的是非常嚴峻了,殺人凶手在做下凶案後,就必須接受昂揚的代價,冇體例補給,萬一補給那也是高額支出,並且如同過街老鼠一樣,會碰到大家喊打的局麵,彆人殺他們紅名玩家是不需求支出任何代價的,他們紅名玩家在彆人眼中就是一個活動的財寶箱。

楊雲說道:“既然PK不能省略,那麼我就想著如安在遊戲興趣與法律品德方麵中間尋覓到一個均衡點,遊戲中既不能免卻PK,又能將負麵影響降落到極限。這也是我決計限定遊戲用戶必須年滿18歲的啟事之一,這是一個成年人的遊戲,是實際社會在收集遊戲中的一個映照。”

“其一,我們要給玩家們一個觀點,那就是殺人後,對方能夠會爆設備,但能夠性很小,隻要10的概率會掉落身上的設備以及揹包裡的物品,同時作為凶手,會遭到體係峻厲的獎懲,支出的代價很大,以是玩家們在脫手前,先衡量衡量是否值得這麼做。”

“其二,如果無端殺死一名玩家,不管有冇有爆設備,凶手都會變成紅名狀況。紅名狀況遭到很多限定,一個是冇法進城補給,各城門入口都有帶刀保護保護,另一個限定是即便進入冇有帶刀保護的中立城堡,買賣用度也會上漲兩成,另有就是,紅名玩家大家可誅殺之,大家可打,當紅名玩家被殺身後,玩家身上的全數設備掉落概率高達70。”

“那倒也是,這個題目太通俗了,要交給社會學家去措置。”張國強笑了一句。

“為甚麼人無辜被殺要爆設備?”張國強又不明白了。

張國強想了