第768章 一統PC遊戲(二更求訂)[第2頁/共4頁]
記者們在台下群情紛繁,他們都隻看到了表象,卻看不到真正的核心,龍騰的這一招並非無敵的,要想完整節製全天下的遊戲製作商,這也是不成能的任務。
以是反把持法這一套對龍騰文娛遊戲公司來講,是一招進犯力並不大的手腕,龍騰的法務部可不是茹素的。楊雲養了一大堆狀師,就等著有人上門找茬,他就會毫不客氣地放狀師出去對戰。
以ea和微軟帶頭的西歐企業曾經試圖以反把持法為來由控告龍騰的把持行動。但他們臨時還未行動,因為他們本身的微軟平台不敢向龍騰遊戲開放,不然會刹時變成龍騰遊戲覆蓋的子平台,對他們自家的遊戲毫無幫忙,而微軟本身的遊戲又不想交給龍騰去運營,因為底子就冇法贏利,他們底子就信不過楊雲。
麻花藤難堪了,他不成能回絕共同,如果回絕開放源代碼,那麼就是和正版行業作對,就是鄙視法律,就是公開對抗全部遊戲行業。
他如果不共同吧,冇有龍騰的這些遊戲,他還做個毛的遊戲對戰平台啊,隻能去做棋牌遊戲對戰平台了。
不給吧,這也說不疇昔,龍騰為了包管本身的正版遊戲好處安插一根釘子,就是必必要曉得正版遊戲考證服從是否有效,企鵝平台反對了多少盜版,通過了多少正版,有冇有遺漏,有冇有監守自盜,這些龍騰必須親身曉得,不然就不會放心,如果是讓龍騰公佈反盜版法度的源碼,這能夠嗎?
人們發明,這竟然是個無解的絕境,除非是本身建立平台,本身製作遊戲,不然彆想繞過龍騰這一關。
趙永平在台上先容著,龍騰遊戲對戰平台這些年來不竭更新版本,統共經曆了四個階段。
在開初的氣憤之火,麻花藤沉著一想,發明本身很難堪。
麻花藤和企鵝公司終究的運氣就是放棄企鵝遊戲對戰平台,然後這統統都被媒體們表暴露來,一時候,期盼已久的環球遊戲行業溫馨非常,連爭辯都冇有。
有人提出第三方羈繫,但很快就被人反對了,因為這是不成能的事情,誰都不會讓彆人幫手看著本身的荷包子而不是本身緊緊抓緊,用屁股去想都曉得,法律也不會支撐這個建議。
……
第一個階段是簡樸的收集對戰小遊戲,以各種撲克牌,中國象棋,檯球這類為主,獨立遊戲則是收集版三國殺,遊戲王,這些都是能夠全天下聯網對戰的,平台讓這些陳腐的遊戲重新抖擻芳華,再次堆積起人氣。
因為楊雲公開說瞭然不會難堪中國同胞。以是企鵝公司興趣勃勃地向龍騰文娛遊戲公司提出申請,但願能獲得龍騰旗下多款競技遊戲的受權。
“這是繼電視遊戲以後,龍騰即將大一統pc遊戲的絕招啊!”