第十九章 我也是做遊戲的[第1頁/共3頁]
前次測試數據不好,公司一些高層背後就已經有一些牢騷了,如果此次再不能定時候給出版本測試,他們的牢騷又會進一步加深。
在高層麵前留下一個不好的印象,無疑是一個笨拙的挑選。
就算是秦風大學時候的傳授,那位在西南地區都比較有影響力的畫家,他的作品都冇有這十五幅原畫這麼逼真。
這兩天夏靈峰一向都在糾結要不要改戰役的事,改的話,牽涉的處所太多,如果不能按期把版本交給運營,下次測試的時候又得今後挪。
許建的公司能夠給出這麼好的卡牌原畫,申明他們公司的美術職員技術很好,夏靈峰還記得前次許建分開時說過的話,他說如果斷定點竄戰役,他的公司能夠供應最好的殊效支撐。
在看到夏靈峰放出來的原畫以後,易曉波俄然瞪大了眼睛。
秦風立馬對許建舉起了大拇指,又對夏靈峰說道:“隻能說完美,歸正我畫了這麼多年原畫,現在讓我來畫,我是畫不到這個水準的,許老闆的公司真是了不得,人才濟濟啊。”
易曉波作為主策劃,當然是支撐點竄戰役的,遊戲能夠有更好的戰役表示,前期會更加吸引玩家的目光,如許一來儲存就會被拉高,前麵做體係的時候可闡揚的餘地就更大。
《氣憤的小鳥》內裡用於彈射的小鳥有很多種,從最後級的紅色小鳥到中級的黃色小鳥,再到最初級的紅色大鳥,每一種小鳥彈射出去附帶的技術都分歧。
明天做的Demo許建隻是把根基的彈射曲線和簡樸的碰撞打擊做出來,然後把根本戰役法則定好,這些是戰役法則文檔內裡詳細寫到的。
最關頭的是老闆孫健翔那邊他不好交代。
在冇來靈動遊戲之前,他也帶隊做了一款卡牌遊戲,打仗的外包也很多,但不管是本身團隊的美術還是外包的美術,都冇誰能把卡牌畫的這麼精美的。
“過獎了,實在我們也不是專業的外包公司,隻是在冇有開新項目標時候趁便接一些外包來做。”許建謙善的說道。
夏靈峰接著說道:“哈哈,如許就太好不過了,許老闆,我就直說了吧,此次請你過來,主如果想再確認一下戰役點竄的事情,我的設法是如許,貴公司能不能派一名殊效師到我們項目組來,如許調試戰役結果的時候,相同起來也便利一些,至於用度,我們還是遵循數量來,每一個殊效點竄次數超越三次就多加三成的用度,你看如何樣?”
易曉波這時走過來講道:“難怪上一次許老闆會提出點竄戰役表示這類創新性的弄法,本來都是同道中人。”
許建和夏靈峰約鄙人午五點鐘,趁著半途這幾個小時的時候,他把戰役的法則詳細寫成了彆的一個文檔,如許本身不在的這段時候,猿一和猿二也不至於找不到事情做。