第249章 頁遊麵世[第1頁/共4頁]
幾家遊戲公司冇想到杜君琦竟然是想把他們拉進奇鋒點卡收集,他們非常驚奇,杜君琦如何曉得他們籌算過段時候推出付費遊戲的?
杜君琦本身就是從這個遊戲荒涼的年份走過來的,當年她就玩不來cs和紅警,不是噁心的想吐,就是頭暈的想吐,玩不來這類刺激,與她一樣抱怨遊戲不好玩的女同窗有一大堆,以是她遵循宿世的影象,第一部頁麵遊戲《騎士團長》一經定版,她立馬就推向了市場,但願能夠彌補一部分的遊戲市場空缺,滿足玩家們多樣化的需求。
現在的收集遊戲還是免費的,還不是厥後需求費錢進級買設備的收集遊戲,在市場開辟的前期,遊戲公司搶占市場都是在倒貼錢,讓網友們免費玩網遊,等他們沉迷上了網遊,遊戲公司纔會推出付費的網遊,讓他們越花越多。
並且《騎士團長》雖說是嚴格意義上的頁遊,但是在製作質量上,倒是非常精美的,因為有杜君琦這個嚴苛卻捨得投入的大老闆,以及有丹尼爾這個對遊戲非常酷愛的技術核心,尖刀的遊戲製作團隊對於這款遊戲能夠說是傾瀉了百分之兩百的心血,畫麵和音質不消說,都是精中求精的,至於戰役殊效,固然不如網遊的殊效邃密,但是製作團隊也極力采納了動漫的技術手腕停止前期修補,看起來不會比網遊差太多,並且為了彌補技術上的缺點,製作團隊轉而在劇情設想上做了大改進,埋冇的支線增加了很多條,包含杜君琦說的運營類支線,製作團隊也破鈔了大量的心血停止設想,力圖讓網友們對勁。
既然幾家都想改,那麼事情就好辦多了,杜君琦和幾家遊戲公司共同商定了幾條行業法則,明白規定了哪些行動屬於惡性合作,如果某一家有違背,那麼彆的幾家就結合起來共同打擊那一家,確保市場的穩定和有序,行業法則不是國度硬性規定的規定,而是行業內共同默許的法則,但是在很多時候比國度規定更有效。
《騎士團長》的橫空出世讓遊戲公司們大為嚴峻,杜君琦終究把魔掌伸到遊戲這一塊了,她一小我要搶占多少市場啊?如何每一塊她都要插一腳啊?奇鋒公司財局勢大,他們要搞遊戲開辟,我們搶得過他們嗎?他們如果以財壓人,下了大投入搶用戶那如何辦?他們有本身的本錢,我們倒是靠存款辦起的公司,拚得過他們嗎?
《騎士團長》一經製作完成,奇鋒及其旗下公司的官網敏捷放上了尖刀遊戲的鼓吹告白,特彆是悅心小說網,除了放上鼓吹告白,還停止了強力的活動鼓吹,聲明隻如果悅心小說網的會員下載安裝尖刀遊戲客戶端,便能夠獲得新手大禮包,幫忙遊戲新手敏捷進級。
點卡收集的事說定了,杜君琦轉而提起市場合作的事,她側重誇大了惡性合作的壞處,提示幾家遊戲公司不要把款項和精力華侈在這類差招上,有這個款項和精力,還不如和尖刀遊戲一樣,本身製作一些小遊戲,或者頁麵遊戲,引進代理彆人家的遊戲總歸不是很有前程的奇蹟,萬一對方進步前提或者改換了代理商,那不是白為彆人做嫁衣了。