第5章 遊戲設定-都增在最後[第1頁/共4頁]
烹調:農作物蒔植、食材措置、食品加工
地精種族的天賦“奪目(買賣稅負-5%)”,這個減免的基數為稅負的總金額。
皮甲職業:弓、弩、長哨、雙刀、匕首、飛鏢、單手劍、拳套、指套
血精靈:耳朵變尖,瞳人變成紅色,表麵晉升20%(分為麵龐優化、體型優化、身材色素優化三類,此中身材色素優化隻能竄改髮色),其他與玩家本人分歧;
法師:火焰(d)、冰霜(d)、亡靈(d)
布甲職業:頭帶、項鍊、戒指、長袍、腰帶、褲子、鞋子
【獨一性】:在第二天下裡,有姓名的npc都隻要一次生命,但諸如“聖約翰斯城兵士”如許同必然名的npc不測滅亡後會重新革新,並且非生命體被粉碎後,也隻能通過遊戲裡的操縱來規複。
戰役和餬口職業:初級(10-29級)、中級(30-49級)、初級(50-69級)、大師級(70-89級)、宗師級(90-99級)、頂峰(100級)
【兵器設定】
地精:怯懦(戰役逃脫勝利率+5%)、奪目(買賣稅負-5%)、烹調
呼喚出來的侍從數量:惡魔方士、馴獸獵人能呼喚同級的侍從1名,低1級的2名,低2級的3名,以此類推,比如初級方士,能呼喚1個高階惡魔或2其中階或3個低階。亡靈法師的呼喚數量是同品階惡魔方士或馴獸獵人的兩倍。
刺客:藏匿(d)、刺殺(d)、盜竊(d)
【皮甲職業】
獸人:視野獸血緣竄改頭部特性、身材色素(比如黑牛獸人都是黑皮膚、黑髮、黑瞳、頭頂增加牛角、耳朵變成盟主),其他與玩家本人分歧;
【同盟國】
【誓約國】
精靈:迅捷(速率+5%)、野性(暴擊率+5%)、彙集
縫紉:將農作物、外相稱加工成絲線、製造布甲設備
【遊戲稱呼】:第二天下
【品階設定】
【物品品級設定】
德魯伊:巨熊(t)、靈鹿(h)、獵豹(d)
彙集:彙集草藥、木料、礦物等原質料
弓箭手:浪漫(h)、偷襲(d)、馴獸(d)
妖靈:視野獸血緣竄改耳朵和尾巴的形狀、身材色素(比如銀狐妖靈都是白皮膚、銀髮、金瞳,有毛茸茸的狐狸耳朵和尾巴),其他與玩家本人分歧;
侏儒:身高為玩家本人的50%,腦袋比例增加20%,眼睛增大20%,其他與玩家本人分歧。
【經曆值】
打獵:抓捕植物、豢養植物、剝皮
巨魔:身高比玩家本人高30厘米(最低),耳朵變長變尖總長約15厘米,其他與玩家本人分歧;
種族的餬口職業天賦加成為:該項餬口職業技術諳練度速率+5%
第二天下的首要天下是當代地球,生活著十大種族和其他小種族,但十大種族並不連合,具有類似代價觀的種族連絡到一起,構成了兩大聯合力量。人類、精靈、妖靈、矮人、侏儒構成了同盟國,獸人、血精靈、巨魔、地精、亡靈構成了誓約國,兩國敵對、互不來往。某一天,當代地球俄然被另一名麵的險惡力量入侵,無數族眾、野獸、草木被魔化,為了抵當惡魔的入侵,毀滅險惡力量,123言情大神從未來天下裡呼喚出各個種族的大量冒險者去禁止。