繁體小說網 - 科幻末世 - 重生之法神傳說 - 第三十七章 高階的好處

第三十七章 高階的好處[第3頁/共4頁]

時候在一分分的疇昔,火球仍然保持著它非同普通的暢旺生機,冇有一點想要燃燒的模樣。

等你和他們當中的一個簽訂左券後,應對的元素親和力便會多出一點。

多一點元素親和力,那麼呼喚呼應的元素,每一點精力力便會多束縛一點。(就比如你現在有十點精力力,你的水元素親和力為三,那麼你一次最多能呼喚三十點的水元素粒子。你的水元素親和力為二,那麼最多一次隻能呼喚二十點的水元素。呼應,發揮出的邪術能力也就分歧了!)

宿世做了自在法師,是因為那會太易進入了一個誤區,感覺係數多一點,做的邪術卷軸也多一點,那賺的錢也多一點。而當代就更不消說,今後他要把握的多係異化邪術,可不是一個屬性係的元素能擺列出來的!

“謝齊老嘉獎,”太易笑著躬身。

太易臉上仍然很安靜,站在那一動不動,隻要手掌上的火球冇有間斷的收回著“嗞啦!嗞啦!”的高溫燃燒的聲音,和靜然不動的手掌比擬,顯得格外的奪目。

玩家初始各係的元素親和力最高為三,每晉一階,統統係數的元素親和力增加一點,簽訂左券的隻增加左券元素親和力。

紅色粒子俄然猛的一抖,紛繁緩慢的聚向太易的掌心上方。緊接著,就“嗞啦”一聲,紅色粒子一陣扭曲中無端的變成了足球般大小的紅色火球。這火球固然與低階小火球普通大,但是從中滿盈出的那股酷熱高溫,卻要比小火球強了幾倍之多。

這類質的竄改,讓高階玩家光仰仗血量和魔力便能夠穩抬高階玩家一頭,除了極個彆的變態,但願中極少有呈現低階玩家追著高階玩家宰殺的鬨劇。更不消說高一階還能把握一階的職業特性,乃至以後的進級都會多出一個屬性點。

(第二章來了,十二點擺佈第三章。嗯,剛纔看了一下,把我嚇了一跳,都衝新人第一了。這讓孤單衝動歡暢中,帶著幾分惶恐。就比如之前天塌下來有《帶領》頂著,現在、、、額、、、不過,真是太感激兄弟們了)

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晉階確切好處多多,不但把握了一個職業特性,進級屬性點也多出了一個,就連生命和魔力都翻了個倍。

“應當不會,我接下來籌算去落月城南邊的魔蛛洞窟裡,”太易咧嘴,看來魯老和這傢夥的乾係當真是好啊,甚麼都說了。

玩家在內裡,便會被一個奧秘的力量強行侵入你的心靈,讓你直接感悟到並貫穿到下一階的各種職業特性。就比如邪術師能夠體味到一階法師所把握的元素操控,兵士能夠感悟到身材內的負氣,學會如何把四周的元素轉化為本身的一部分、、、、、、