第29章 泡泡堂[第2頁/共4頁]
不錯,卜丁生第一個看上的,籌算盜版下來的,恰是泡泡堂。
“這類遊戲開辟必然要快,現在我們有了這個設法,一旦正式進入研發階段,就需求儘快的把東西做出來。拖的時候的越久,對我們就越倒黴,這類遊戲簡樸,開辟的週期很短,如果彆人曉得了這個設法,想要做出來也很快!”
“先做出幾組動畫出來,弄的精彩一點,到時候作為鼓吹質料放到網上去。到時候一起打打名譽,這一點你應當有點經曆,但是這些鼓吹要遲點再停止。”
不過對於帶著bug來的卜丁生,對於遊戲創意天然的是最簡樸不過的事情了。
“悠遠的哈巴叢林裡有一個村莊,仁慈的村民天生被付與一種奇異的本領:製造奇異水泡。他們操縱水泡來打獵或是在礦洞中彙集寶石,以此來保持生存。村莊裡的孩子們也從小以玩水泡為樂,並且胡想著長大後成為超卓的獵手和礦工。
實在卜丁生另有彆的一層考慮,就是他曉得的《泡泡堂》是2003年騰訊代理的遊戲,不曉得韓國的這款遊戲現在進入了甚麼階段,本身這提早把他弄出來,不要剛好和他們撞上。
不曉得這一塊終究會不會成為一筆死賬,卻讓羅傑為此提心吊膽,因為卜丁生已經通過這個資金池,來籌集了一筆位數不小的資金。羅傑怕如果然有人查起來,本身會不會一次不利。
想到遊戲策劃,卜丁生第一個想到了夢幻西遊一開端的策劃——老徐。
“開辟遊戲?”
彆的不說,做遊戲的公司聽起來也比做網站的要高階一些不是!
對於羅傑的設法,卜丁生曉得有很多人都是這麼想的,他讓羅傑照著他的設法來就是了。
但是有一天,災害來臨在這個戰役的村莊,海盜船長和他的部下們奪走了寶石,還把大人們全都關在了一個很遠的處所。
卜丁生將本身曉得的那塊遊戲弄法給羅傑講授一邊,還花了一張示企圖來演示,讓羅傑明白。
策劃,對!好少的遊戲策劃!
在卜丁生以為,遊戲公司終究要的一個職位,就是遊戲策劃。
閒下來還能抿兩口彆人“貢獻”上來的紅酒,估計小日子也挺舒暢。現在在想想之前的那種餬口,羅傑也感受挺成心機,彷彿是一個局外人普通。
這些固然都按部就班的停止,但是卜丁生總感受還完善點甚麼。
羅傑聽卜丁生這麼一說,內心非常欣喜。固然對於做收集遊戲,羅傑不是很熟諳,但那是很多電腦人最喜好乾的事情。畢竟能將本身的假想植入到遊戲裡,讓成千上萬的人曉得本身的構思,那是很多人夢寐以求的事情。
羅傑這類設法讓人感受很保守,但是從一個長遠的過程來看的話,不得不說他的這類設法是有遠見的。