第二百九十一章 防高一尺,騙高一丈[第1頁/共3頁]
4:冒名頂替法;這類騙術現在用的人比較多,體例是起一個和你朋友一模一樣的名字,在名字前麵加個點,或者加個空格,然後找你借設備,(如在我名字豆多多前麵加個小點,變成了豆多多.你一不謹慎就被騙了)當然成果就是老虎借豬,一去不回了,另有冒充G問你要暗碼的,也屬於這類騙術。
當然,厥後被騙者多了,體係就改了一下,承擔滿的,冇法擺攤收買。但有的騙術體係確切冇有體例,隻能靠玩家本身長點心眼。畢竟《凡塵》就是人類的第二天下,有人的處所就有江湖,有江湖的處所,就有騙術。
10:擺攤騙術,兩個籌議好的人,一個擺攤出售,一個擺攤收買,(或者兩人一個叫買,一個叫賣。)出售的代價定的較低,比如,A出售,代價為200J,而B收買,代價為500J,路過的人,天然不會放過,想買出售的,賣給收買的,如果是人在叫買叫賣,路人能夠還起狐疑。但是擺攤出售收買的話,路人隻要衝動,二話不說,乞貸“做買賣”,因為擺攤出售都是體係認證,誰能作假?
2:魚目混珠法;這類騙術就是操縱外型看起來一樣的,輕易照成視覺弊端的東西行騙,比如在擺攤的時候在一堆代價15金幣的物品,但卻標價10金幣,以是你就看了幾個,確切都是,並且代價也冇有作假,因而就一向點下去。代價冇有錯,但內裡卻放了幾個隻值幾十銀幣的,但表麵一樣的物品,你一起點下去就被騙了。
8;拋物快搶法;買賣的時候,人家會說,你的東西是不是複製的,如果是複製的,扔到地上就冇了,你扔一下,看看是不是複製的……因而,或報酬了證明不是複製的,仍了(這個行動冇有顛末大腦……)因而,東西被很快的揀走了……
其實在遊戲界,騙術遠遠不止這個。
因而,路人買了A的物品,出售給B,成果賣的時候才發明,B的承擔已經滿了冇法再放下物品,你收買的物品,冇法通過體係買賣給B。頓時隻能哭爹罵娘,痛罵體係。
或者騙子在買賣的時候他先放上真的物品,等你看清楚了點買賣,這個時候,他的物品箱是滿的提示冇法買賣,騙子就會很抱愧的說:不美意義,滿了,你等等,然後在點你買賣,這個時候他就會放上一件和前次看起來一摸一樣的淺顯物品,如果你因為前次看過了,此次不重視看就被騙了。
5:報失設備法;這類騙術是比來纔開端呈現的遊戲帳號買賣網,主如果操縱向客服報失設備被盜來行騙。
防高一尺,騙高一丈,這些騙術,已經不再是小聰明。而是大聰明。A
1:數字遊戲法;這類騙術比較簡樸,就授和你買賣的時候少打一個0,你如果急著買賣,不重視看就虧大了,或者在擺攤的時候,比如賣石頭,他打的代價是20金幣一個,但在此中會夾了幾個200金幣,你一不重視就會用10倍的代價買下他的東西。