繁體小說網 - 其他小說 - 重生之星際女凰 - 9.第9章 蘇芩的難題

9.第9章 蘇芩的難題[第1頁/共3頁]

魔裝:無

因為她在三維立方體中,已是幾次出錯,被體係神經質般忽而情歌忽而警報,折磨得不得不敗走。

如果玩家完成時,精確度在70%以上,中心光屏上會呈現一個閃亮的,代表玩家的綠色光人,覆蓋到講授光人身上。

全部感到區,被有如陳腐的地球儀上的經緯線一樣的,縱橫交叉的α光束所豆割。這些α光束,每一根都標有維度。

而當測試難度更高的時候,本來感到區還是平麵的光網,會擴大為長寬高各兩米的感到“匣子”。光人的行動會連貫的越來越快。

蘇芩前些天,已經順利的從光網,挪騰到了充滿α光束的立方體中。或許是有了果斷的信心,這一次,她在立方體中,表示得非常強韌。

經曆:87%

玩家:青凰

疆場之上,專注和忍耐,比抱怨活得悠長。

見蘇寓冇多問,蘇芩樂得安閒,更多的將重視力放在“場景回放”中。

“不是各式推委,不想去的嗎!”

經太悠長的儘力,她終究能夠在時候放慢的前提下,完整的回顧本身滅亡的全過程。當她完整砸進泥裡的那一刻,她等候中的竄改,公然產生了!

模糊的,她有些暴躁與憂愁。本來她覺得這奇異的場景到了某個時候,必然會產生竄改,而她隻需求支出的,緊緊是儘力。如此,她的精力力便會保持相稱高速的穩步晉升。

垂垂的,跟著難度的晉升,那些感到光束的間距,或逐步收縮到3厘米,2厘米,直至5毫米。而光人的閒逛範圍,將從單隻限於上半身,生長為滿身性的技術躲避行動。此時玩家出錯的頻次,會非常頻繁。

所謂“閒逛”,是閃避的根本。測試靈感來自於黃金期間一款陳腐的,名為“跳舞機”的遊戲。

她睜大眼,還是以仰倒的視角,儘力檢察著。

一樣順利的,是她已經能在2倍重力下,將軍體拳舞動得舉重若輕。

蘇芩非常乾脆的,跟著恬蒙出了門,在恬蒙古怪的目光中,笑眯眯就教了演唱會有哪些曲目。

從這一天開端,蘇芩變得蒼茫。

比方:

再不消經曆“三秒快速爆頭”,也冇了“時候放緩”的才氣。

當房間裡的中心光屏亮起的時候,光屏上會呈現一張一樣的網,另有完整遵循玩家體形,複製出來的光人。

而她的小我麵板,足以證明她的儘力。

向遠方延長的街道旁,梧桐零散的掛著枯黃的樹葉,保持著被風撩起時最後的姿勢。

非論是縱向還是橫向的α光束,彼其間間隔都隻5厘米。

到了這個程度,玩家不但要熟諳身材擺佈的節製,還需同時兼顧前後的空間感。

尚蘭城有青凰的典範在前,當垂垂呈現第二個、第三個……更多的人開端插隊的時候,玩家們已經習覺得常了。乃至轉而興趣昂揚的猜想甚麼時候,青凰能被人踢掉?