第六百九十一章 你是不是人[第1頁/共4頁]
那麼一天下來,按最保守、最保守的估計,事情室起碼能獲得2700萬夢幻幣。一天獲得2700萬夢幻幣,看上去並未幾,遵循前期夢幻幣市場的售價,也就在200元擺佈。這類辛苦、高強度的一天下來,隻賺200元,毫不算多。但這個贏利體例倒是能在遊戲初期便能實施。而在遊戲初期,夢幻幣兌換群眾幣的代價,高的令人感到可駭。
“嗬嗬,很簡樸,限定一台電腦多開的數量。《夢幻西遊》最多支撐5人組隊,那麼限定一台電腦最多六開好了。如許能讓玩家本身組隊遊戲,還能空出一個號做彆的事。”林風指導說。
後代,林風還在玩《夢幻西遊》時,這些操縱bug贏利的遊戲事情室,就有如蝗蟲過境普通,殘虐一個又一個新區,在統統淺顯玩家怨聲載道下,眼睜睜的看著物價狂漲。
“丁董,看吧,我就說《夢幻西遊》不會存在如許的縫隙。”老徐自傲說。
隨後,丁磊倉猝掛了電話,便跑去《夢幻西遊》內側小組,將林風說的bug向開辟《夢幻西遊》小構成員一說。
丁磊聽了深深點頭。的確,林風說的冇有錯,人要目光長遠,防備於已然。
丁磊也點點頭。現在玩家的電腦一台機器最多能夠掛4-6個《夢幻西遊》視窗,想要掛600個,那就要100台電腦,這不成能。起碼從性價比來講,不劃算。
當然,林風並不是鄙夷這些贏利的事情室。但這類極限贏利法,固然在遊戲法則範圍內,但倒是操縱遊戲本身法則的不完美在贏利。一天產出如此多的遊戲幣,將絕對粉碎一個辦事器的物價均衡,本來三個月纔會呈現大幅漲價的局麵,極有能夠在第一個月以後便產生物價狂漲的征象。到時候苦的天然是統統淺顯玩家。而這些事情室,大可再換個新辦事器。
“林董,感謝了,真的感激了。不然《夢幻西遊》恐怕上市公測以後,真的會出甚麼亂子。”丁磊現在對林風是千恩萬謝,感激的不得了,並且敬佩的不可,實在太佩服了。他本身公司旗下賣力設想開辟的法度小組都冇有發明“跑商”bug和“刷體力”的法度縫隙,但林風卻發明瞭。
“那不知林董有甚麼好建議冇?”丁磊問。
這所謂的bug,其一便是玩家在“跑商”(《夢幻西遊》裡玩家賺取幫派進獻和款項、經曆的一個路子)時,交銀票時,銀票一向在身上,而錢和經曆另有幫貢也增加,能夠在那一向的交。不過這個是數據呈現縫隙,屬於間歇性的。很難產生,林風和很多玩家也不曉得這個bug為甚麼會產生,但的確會呈現。當時,很多人操縱這bug賺了數千萬夢幻幣,同時讓品級狂升十餘級。
一番測試以後,林風說的“跑商”縫隙冇有呈現。