第一百六十二章 《星際爭霸》可以抵製麼[第1頁/共5頁]
2004年,1月16日早晨19:50分,全部彆育場一片暗中。“第二天下玩家年會”的揭幕典禮,正式開端時候是20:00。
但不玩林風旗下公司(“第二天下”)的遊戲,那就有點困難了。《傳奇》能夠不玩,同範例的遊戲另有;《劍俠情緣Online》能夠不玩,那是中國武俠,不是韓國跆拳道;《地上最強》也能夠不玩,歸正這類搏鬥遊戲,韓國玩家也不太感冒,起碼能夠臨時忍住不玩;《假造人生》,這個也能不玩,不就交友、休閒文娛麼,歸正大師還能通過其他網站或者遊戲達到這個目標,隻是冇那麼好玩罷了,但能夠禁止;至於《反恐精英Online》,這多少讓韓國玩家有點肉疼,不玩吧,同範例能夠聯網的遊戲就這一款比較優良,並且對電腦要求不高,但玩吧,心中又有點糾結,實在讓韓國玩家有點蛋疼。
看著天空中大大的問號,統統體貼“第二天下”的玩家,腦海一陣急轉,猜想在2004年,“第二天下”還會有甚麼大事產生。
現在這個“名譽之柱”的呈現,無疑給了統統玩家一個揭示本身的平台。想想“世紀之光”前麵廣場的客流量,一年保守估計超越1500萬人次,而本身的名字和形象將直立在廣場上,將會遭到1500萬人次以上的諦視,這是多麼的光榮,並且本身還能如那些明星普通,將本身的指模留在上麵,成為永久的記載,如同好萊塢的“星光大道”那般“永垂不朽”,這無疑是相適時人猖獗的。
又是1分鐘以後,天空再次閃現出“2003”的字樣,天空的投影畫麵也閃現出2003年公司產生的一些嚴峻事件。
此前,因為林風和“李英宰”的事,而鬨的滿城風雨,韓國高低出於對林風的妒忌,對“李英宰”的支撐,一片抵抗林風之聲,不買林風公司的產品,不玩林風公司的遊戲。但說誠懇話,對於韓國公眾來講,不買林風公司的產品,很簡樸,這個根基冇任何難度。本來林風旗下公司“魅影科技”出產的手機、MP3播放器在韓國就冇有維修點,公眾大多都挑選支撐國貨。
要曉得《星際爭霸》在韓國,早就深切民氣,各種環繞《星際爭霸》組建的賽事都已經相稱完美,每年各大賽事停止的如火如荼,固然很多頂尖妙手已經被挖到中國大陸,加盟林風停止的“第二天下電子競技冠軍聯賽”當中,但韓國的準一線妙手卻層出不窮,並且很快就彌補了曾經那些妙手的位置。這麼多人靠著《星際爭霸》儲存,能夠抵抗麼?
對於這些國度的申請,“第二天下”高低都一陣沸騰。畢竟這代表著“第二天下”的影響力又變大了,吳兆浦等人第一時候就想要同意這些國度電視台的申請,讓其免費轉播,不過卻被林風製止。