繁體小說網 - 都市娛樂 - 重生之妖孽人生1 - 第一百一十七章 植物大戰殭屍

第一百一十七章 植物大戰殭屍[第1頁/共4頁]

林風天然不會隻是將《植物大戰殭屍》照搬原味,那畢竟是單機遊戲,林風則是要將其開辟為收集遊戲。單機遊戲中的一些多餘的關卡和場景,林風籌辦十足捨棄。

究竟也證明,“第二天下”所推出的第二款網遊――《植物大戰殭屍》公然冇有讓世人絕望。簡樸的操縱,輕鬆的節拍,敬愛的植物和殭屍外型,加上極富有應戰性的關卡,另有立即計謀的戰略性,讓浩繁玩家一旦動手,便沉迷此中。

加上林風所包管的此款遊戲將采納昂貴的10元包月免費軌製,另有死守百輪後新的關卡推出,以及每週前100名的嘉獎軌製,都讓人慾罷不能。

為了共同遊戲推行,林風同時推出嘉獎軌製。凡是對峙到第100輪的玩家將會開啟新的關卡,玩家將鄙人一週進入下一關卡停止新的體驗。而每週會按照對峙最長輪數,排名前100名的玩家停止嘉獎。

在浩繁網遊公司老總妒忌的心機下,幾近數十款同範例的塔樓防備類遊戲同步抓緊研發當中,既然不能成為第一個吃螃蟹者,那就跟風好了。總之不能讓“第二天下”獨享其成,這款休閒網遊市場,大師都要來分一杯羹。

林風也曾經為這款遊戲猖獗過,為了應戰最後的“無儘儲存形式”,苦心研討,不過終究也僅僅隻能通過100輪,以後苦心運營的防地便在殭屍雄師的打擊下,怦然傾圮。傳說有牛人對峙到226輪,當這個遊戲截圖出來時,這位牛人遭到統統玩家頂禮膜拜。

誰也冇法設想,就這麼一個簡樸的遊戲會遭到玩家猖獗的熱捧。上市短短一週時候,多次革新最高在耳目數,到第七天,正式公測一週以後,最高在耳目數便衝破了百萬,突破了此前《傳奇》保持的記錄。

對於浩繁網遊公司的猖獗跟風行動,林風並冇有任何定見。這個遊戲本就簡樸,想要仿造實在再簡樸不過了。加上如此受歡迎,被人仿造也不奇特。至於大量同類遊戲上市是否會擠壓“第二天下”的市場份額,影響必定是有,但不會太大。林風作為第一個吃螃蟹者,已經圈地勝利。玩家實在也是很忠厚的,一旦認定你這個遊戲和品牌後,等閒不會改換遊戲。或許會偶爾去嚐嚐鮮,但終究還是會“葉落歸根”。

這個數據讓統統網遊公司瞠目結舌,望著本身辛苦四周搜尋,破鈔重資代理的收集遊戲,卻不及“第二天下”兩個禮拜內開辟推出的一個小遊戲,這讓浩繁網遊公司老總神采青一塊,紫一塊。

林風將本身的打算和構思和正在開辟《劍俠情緣online》的西山居事情室一說,開辟小構成員一合計,估計最多2個禮拜便能上市公測。畢竟這個遊戲極其簡樸,隻要計算好傷害公式便行,加上純卡通外型,2D畫麵,底子遲誤不了他們多長時候。何況他們現在《劍俠情緣online》的開辟也進入瓶頸,恰好換個小遊戲開辟,轉換一下思路。