第二百四十八章 《飄渺》狂潮(一)[第1頁/共3頁]
即便一部分反應癡鈍的網吧,也在客戶的提示下,開端下載客戶端和采辦啟用碼。
天下各地有超越3萬家網吧,都開端具有了小火伴在線充值體係。
“等會!頓時下載!”網吧老闆看了看小火伴公司的網吧客戶端內裡的訊息後,淡然說道,“不過,《漂渺之旅》這款遊戲,是要啟用碼的。如果,你僅僅是跟電腦玩,網吧公用的帳號就夠用了。但我還是建議你用本身的帳號聯網去玩。”
不過,單機遊戲的發賣發行的機製,小火伴公司逐步轉移到了互聯網發行形式。上一個遊戲《西遊之大聖篇》單機版,已經超越600萬銷量內裡,線下的光盤版的銷量是500萬,線上銷量僅僅隻要100多萬。
線上的下載版,正版啟用碼訂價也就隻要5元錢。
實在,這個年代的遊戲銷量,首要取決於玩家的正版認識。玩家認識到,要買正版遊戲,才氣支撐遊戲製作團隊,以後,纔會玩到更多合適他們口味的佳構遊戲。如果,某個範例的遊戲,俄然在市場上消逝了,常常是玩家冇有買正版支撐。因而,這個範例遊戲落空了市場支撐,天然就消逝了。
但是,聯網對戰有點近似於街機《拳皇》、《街霸》――玩家調出角色,停止單挑pk。每個帳號能夠設定3個角色,三局兩勝。或者,統統的角色都在pk中陣亡了,天然就輸掉了。
“多少錢?”
像《大聖篇》的單機版,聯網組隊冒險服從和聯網pk對禮服從,讓遊戲至今都充滿吸引力。即便是網遊版推出,但仍然有很多骨灰玩家更癡迷單機版。以為――玩網遊版的是小白,真正的妙手都玩單機版。
啟用碼的采辦量竟然超越了下載量,這麼奇葩的事情,是因為,有的玩家多采辦了一些啟用碼,但僅下載了一次。
“五塊錢一個啟用碼,如果你想要,給錢,我幫你買一個。”
之以是一部分玩家采辦多個啟用碼,也是為了多個馬甲帳號所需。因為,《漂渺之旅》也跟《大聖篇》一樣,除了本身玩單機以外,另有局域網和聯網服從。
固然,啟用碼發賣,網吧也是遵循5元的代價發賣的。但因為網吧的進貨代價不一樣,普通是有12%的扣頭,以是,幫忙玩家采辦啟用碼,也是有必然油水的。即便油水不是太豐富,但也是積少成多嘛!(未完待續。。)
“帳號不要錢,啟用碼要錢!”
《漂渺之旅》這款遊戲的單機版,也有聯網對禮服從。
乃至,重點遊戲的開辟,都是遵守,先單機遊戲,後收集遊戲的挨次。顛末單機遊戲開辟這道程度,遊戲團隊能夠更深切的體味這款遊戲。比及做網遊的時候,因為單機版製作打根本。常常會更有“秘聞”。
以是,收集版的《漂渺之旅》發行首日,下載量超越20萬,啟用碼采辦量也超越了35萬。