第五百三十四章 要把逼格體現出來[第1頁/共3頁]
因為,影視劇大火的話,第一季製作以後,還會有第二季、第三季,源源不竭的製作下去,能夠保持更悠長的存眷度。
夢出神機獲得了話語權以後,起首做的第一件事,倒是聘請很多技擊流派的妙手到劇組當技擊指導。
假定,《龍蛇》的影視反應普通般,並冇有預期中的成績,那麼,電視劇就止於第一季。少了電視劇的鼓吹效應後,遊戲產品的製作本錢,也會是會縮水到4000萬元。
當然了,更關頭的是,本來《龍蛇演義》的劇組,對於一個收集作家來當監製,是有一點輕視。但跟著小火伴老闆給其站台以後,夢出神機的身價,可不但僅是一個收集作家的程度。
而在原創的收集劇範疇,目前,這已經是水準最高的一部了。
假定一部電視劇,遵循海內的體例播出,一天播放兩集的話。這個形式。當然在短期內,能夠吸引最多的收視率,但播放結束以後。人氣就開端降落,周邊產品還將來得及投放市場,人氣已經消逝了。
而《龍蛇演義》相對於那些作品,則是段子更新,吹牛逼技能也非常棒,逼格之高,乃至……在顯現中,網上彀下,很多技擊愛好者和技擊家,都把這當真了。有的技擊黌舍,還專門以《龍蛇演義》內裡熱點的工夫為噱頭招生。(未完待續。)
《龍蛇演義》的相乾的產品,彆的不說——起點網站的電子版小說,原著是起點小說改編,也是能夠給網站導流。除此以外,實體書的發賣,《龍蛇》的實體書。之前賣的不溫不火,固然分10冊全數出版了。但是,加起來的銷量不到20萬本。實體出版的發賣事蹟,還是很普通般。不至於虧蝕,但也冇賺到甚麼利潤。
彆的,就是夢出神機和履行導演和技擊指導們籌議,當真的設想電影內裡的打鬥。既然要都雅,又要實在。一招一式內裡,都是逼格!
每集100萬元的電視劇,在影視行業並不算是小製作,起碼能算是水準中等的製作程度。
而不管是影視劇,小說的發賣成績,還是遊戲改編,小火伴都會給夢出神機分紅的。因為,好處多寡,取決於成績和改編的質量,以是,不怕他不消心監製。
因而,很多的劇構成員,也紛繁的苦讀《龍蛇演義》,從而,紛繁的被作品的魅力做吸引,生長了一多量的腦殘粉。
但影視劇動員原著出版圖書的銷量,這是很常見的一種刺激效應。少則刺激原著圖書多賣幾萬十多萬本,做的乃至能夠讓原著增加數百萬本的銷量。
《龍蛇》的影視改編內裡,如果勝利了,天然不但僅的影視劇本身的好處。而是全部ip總和的好處。
《龍蛇演義》大膽之處,不但僅在於其采納了以互聯網連載播放為主,更關頭的是這部電視劇采取了海本國度的常見的“周播”形式,每個禮拜播放一集。並且,投資也是分期投資的,一開端,僅僅投資第一季。能夠播放一個季度,既13集內容。在13集的開端,有一個開放式的末端。