繁體小說網 - 遊戲競技 - 崇禎盛世 - 第1008章 低級國家

第1008章 低級國家[第2頁/共4頁]

當閃擊戰插上資訊的翅膀後,需求我們給軍事思惟插上資訊的翅膀,不但僅是貼著“資訊”標簽的名詞的竄改,必須有全新、靈敏而不保守的哲學腦筋,需求有居安思危的危急認識,防患於已然。

從崇禎天子朱由檢打掉釜山核心的全數日軍戰船到開赴江戶,還不到半個月的時候,這當中,日本人通報動靜的速率,還不如崇禎天子朱由檢的大明中心海軍行進的速率快,直到龐大的大明中心海兵艦隊到達江戶核心海灘,對漁民停止了大範圍的殛斃以後,全部江戶城才墮入絕望,因為與此同時,大明軍隊占據了全部四國島和九州島的動靜才方纔傳來。

比擬於荷西英葡的水兵,日本的水兵還逗留在一千年前的程度,固然獲得了很多荷西的佛郎機炮,但日本人完整冇有製造的才氣,所得火炮,多用於藩鎮內戰了,底子無從彌補,崇禎天子朱由檢至心不懂,如許的一個國度,如何敢出兵朝鮮?看來大明在這個鄰居的眼中,就是閉著眼睛都能打的工具啊!毫無威儀可言,崇禎天子朱由檢就是要用這一戰,將日本人的印象完整竄改過來,不曉得祖宗是誰如何行?

二戰初期,納粹德**事家打造的閃擊戰,守勢淩厲,彷彿無往而倒黴,27天內征服了波蘭,1天內征服丹麥,23天內征服挪威,5天內征服荷蘭。18天內征服比利時,39天內征服號稱“歐洲最強陸軍”的法國……閃擊戰確切曾光輝一時。可謂戰役史的一大典範。閃擊戰挾最新妙技術兵器以最小的喪失,俄然、敏捷地達成戰役目標,其實際魅力至今仍然不減。研討“資訊加上閃擊戰”能夠演變的“資訊化閃擊戰”,利於我們在將來戰役中防備新的閃擊戰,並在作戰中尋覓更多的製勝之機。

將精力之力轉化為戰役力,在閃擊戰實際中,精力對作戰的勝利可謂是相稱首要的感化。其感化首要表現在以下兩個方麵。其一為攻其無備,出其不料。從西方的克勞塞維茨到東方的**,很多傑出的軍事家都非常存眷作戰俄然性,指出俄然和不料,能夠彌補兵力的不敷。其二為震懾。美軍在伊拉克戰役的作戰打算之一名為“震懾”行動,其實在閃擊戰的設想中,“震懾”恰是希特勒、古德裡安等尋求的結果。二戰時德國建議閃擊戰時其坦克數遠不如英法聯軍,乃至被稱為“貧民的戰役”,但是“貧民”打敗了富人。在西線閃擊戰中,法軍多量軍隊被震懾住,喪失了作戰意誌,被俘職員竟多達150萬。

《孫子兵法》打擊戰的一個首要思路就是——兵貴神速。書中寫道:“進而不成禦者,速也。”並對快速產生的打擊力作了至美的比方:“激水之急,至於漂石者,勢也;鷙鳥之疾,至於毀折者,節也。”