繁體小說網 - 玄幻奇幻 - 穿梭時空的勇者 - 三十五、戰利品係統

三十五、戰利品係統[第1頁/共4頁]

畢竟實際不比遊戲,遊戲裡你一群人儘力半天推倒了BOSS,一人拾取一個腦袋歸去交任務,如許的景象很稀鬆平常,誰都不會感覺奇特。

以是實際上來講,表象才氣涵括麵非常的遍及,既對天下影響更大,且也會更加的合用與強大。

他頭頂的骷髏頭表示在發覺到目標生命消逝後也隨之消逝,變成了一個一尺大小的寶箱,懸浮在半空中,往外披髮著幽幽綠光。

“……不知李長老現在身在那邊……”

然後又因為對方一共有九人的原因,就把此中三人一人獲得一個希冀,彆的三人一人獲得兩個希冀,最後三人則每人都是三個希冀。

…………

一槍射丟了,一槍則隻射中了馬匹,最後一槍卻又挺不成思議的,沿著對方盾牌的邊沿,咬進了仇敵的胸膛。

溫德來不及轉頭,隻是聞聲身後有風聲傳來,就當即向一邊跳去,過程中又主動把內力注入雙腿,算是本來就有的內力循環,溫德一躍出去了四五米,不等落地又向著仇敵連續開了三槍。

不過這個希冀能不能實現……溫德現在也內心冇底……

基於“一款RPG遊戲如果冇有掉落,玩家不能從打倒仇敵這個過程收成到歡愉的成果,就絕對不能算是一款好的RPG遊戲!”如許的樸實設法。

“不提這個,眼下我們該如何辦?”

不過眼下也不是計算這個的時候,他乃至連寶箱裡有冇有東西都得空察看。

以是詳細到了表象才氣上麵,差未幾能夠說是隻要個空架子罷了。

在閒暇時候裡,對於“仇敵掉落”、“戰利品體係”,溫德的思慮就算是比較多的。

隻是因為對溫德“暗器了得”有所耳聞,他們一向表示的挺謹慎,既保持著必然的間隔,也冇有上前。

比如說:遊戲體係、角色才氣、仇敵數據、物品道具等等。

所謂【的表象才氣】,它故名思議,就是溫德用花火中【根本才氣】、【擴大才氣】這些“製作東西”,製作出來的“成品”成果。

成果就是木屑紛飛中,那人先被槍彈擊中了胸膛,又被緊隨厥後的第二發槍彈擊穿了頭顱。

因為第二人趁著溫德進犯的空檔,已經讓坐騎完整衝刺起來,十來米的間隔幾近是眨眼就到!

“不要騎馬!這個還是行動有些不便!”

不得不說,這算是個有點難度的磨練。

倒讓溫德看的一愣,內心都有點無法了:說好的習武之人,武俠天下呢?怎能搞的一手馬刀一手盾牌跟個馬隊似得……這畫風較著有些不對啊喂!

“你瘋了嗎?我們一事不作的等李長老練來,你感覺長老會等閒的饒的了我們?!”

它的成果究竟如何,目前還屬於薛定諤的那隻貓……

“……”

冇有上馬,而是從坐騎的側火線摸了麵盾牌出來,繼而再一夾馬腹,兩人便一左一右的向著溫德衝了過來。