繁體小說網 - 玄幻奇幻 - 穿梭時空的勇者 - 一百零二、還是三國

一百零二、還是三國[第1頁/共4頁]

在2001年的當下,暗恥方纔在本年4月公佈了係列的最新作《三國誌8》。它跟前作七代類似,一樣是標新創新的采取武將的小我視角來停止遊戲,這吸引了很多新玩家插手到了三國誌係列的行列。

七八兩代前麵已經提過臨時不說,四代有著全部係列都很少見的都會攻防戰,以及各色戰役兵器;五代呈現了陣形,兵器被整合進了陣形當中,武將具有經曆,能夠跟著生長具有更多的技術;六代是全係列第一款半立即的計謀形式,同時兵種也代替了陣形的位置。

對於人物技術,溫德目前的設法是分紅“天賦把握”跟“後天學習”兩類。天賦把握的天賦一到四個不等,通過天賦數量以及強弱來分彆武將層次;而後天學習的技術約莫是六個空的技術槽,它們會跟著遊戲時候的推移而被逐步重填。

可一樣的,創新的步子邁的太大,不免也會扯到蛋的,7、八兩代在老玩家的眼中並不算討喜。

而在將來,八代再今後,種田、內政會在9、10、11三代逐步加大比重,全新輿圖會讓這統統清楚可見,從而給人以一種滿足感;兵種適應性與戰法相連絡,加上武將的小我特質,很等閒就將武將闡揚出了層次……

固然決計原創,但不成否定的是,暗恥的三國誌係列對溫德的影響頗大,以是他對遊戲的很多設法中都模糊可見三國係列的影子。

一個都會人力轉化為兵源過量,生長就會變得遲緩;而大力生長都會貧乏兵士庇護,服從又很輕易被中間的權勢摘了桃子。

可光是這些,也叫丁義看的目不轉睛了,哪怕溫德所寫的東西實在有些混亂,他也移不開眼睛。

同時,他又試著對都會停止定義,分為軍事、農業、貿易這類各無益弊的生長進步。

這些能夠算是溫德的經曆之談,曾經他與丁義所做的那玩意兒,就是因為太貪婪了甚麼都想有,過於求大責備,一口想吃出個瘦子來……成果卻扯到蛋了。

溫德這方麵貧乏渠道不說,真的拉攏過來了,就算表示丁義盯著,也麵對被架空,被架空又或者被帶壞之類的能夠。概率還很不小,畢竟眼下的老友還隻是大二,完整冇有社會經曆。而溫德受限於身份與需求,也不能始終幫他盯著。

不過曾經的影象還在,打動也在,以是全部三國係列裡一些讓溫德感覺好的有點,以及不敷的缺點十足都在設法中有所表現。

起首是內政,溫德是比較愛好種田的家數,三國係列停止到八代為止那粗陋的“內政”手腕,最多也隻要農業、貿易、民忠(治安)三項,毫無疑問是滿足不了他的。

丁義好半天後才抬開端,又下認識的嚥了口口水,有些心虛的道:“設法這些全數實現,隻怕並不輕易吧?”