迷芒與糾結,大家進來看一下吧。[第1頁/共3頁]
偶隻能讓配角用兼顧副體身犯險境,如許配角的戲份就多了,但是一個題目呈現了,用副體把妹泡妞有些書友感覺不爽,還是真身來的爽,副體如何說也是複製體,有帶綠.帽的感受,那阿帥又隻能讓真身上火線了,話說,真身不上火線,哪來熟諳標緻妹子的機遇啊。躲在火線大本營,隻能吃吃窩邊草,冇有興趣啊。真身上火線,又會有人說配角如何空有雄師不消?
我看了一下蟲族碾壓修真天下,就是因為一向蟲海滅宗,最後作者能夠會發明,一向如許寫,寫不下去了,因為前麵的情節就是如許的幾次呈現。【當然,這是我猜的那本書寺人的啟事。】
我想說,這也是冇體例的事啊。就像西紀行,如果孫悟空一個筋鬥把唐唐送到了西天,那就冇甚麼好寫的,唐僧空有三個強大的門徒,卻隻能一步一步地走到西天,並且還常常遭到生命傷害,啟事隻是觀音說了一句,必然要親身走到。當然目標是讓他顛末81難,但是首要啟事還是唐僧本身內心的決定,他要直麵妖精,不怕死,可這不就是小說中最討厭的拖後腿的隊友嗎?但是這本書就是成了典範,當然,阿帥的書與西遊比,就是一本渣渣。這我也是曉得的。
如果我仿照他的寫法,那就垮台了,因為阿帥是新人,第一次寫這麼長的小說,冇有經曆,仿照下去的結果,就是被人拿來比較,然後就是各種罵,以是,我隻能想著開新路,蟲族不再是全數了,蟲族成了主宰的東西,配角本身將以人的情勢,帶著數量無上限的奇特玄獸,征服全部修真宇宙。
能夠是阿帥情節展開太慢了吧。
另有,我想說,我們玩三國誌10、11、12的時候,我們是不是都喜好打下城池後,把最火線的給本身節製,然後把前麵的城池給委任了!莫非我們不是在體驗這類直麵傷害的刺激感嗎?如果你打下一個城池,然後把火線的委任給一個武將上去,本身躲在前麵熟長種地,農業,貿易甚麼的,再把征來的兵、糧、錢、武將等送到火線去,一開端還成心機,前麵不是越玩越冇勁嗎?因為是如何打下來的,不曉得,是如何被丟掉的,也不曉得。就算有人說能夠看他們的戰役過程,但是看到電腦節製著軍隊輸了,我們不是會罵的嘛。本來能夠勝的,成果輸了。
如許會讓人以為主線相差太多,分支成了主線,主線成了分支。
並且,配角的戲份越來越少,蟲族的戲份越來越多。
如果我這本書前期也呈現其也文明,那就不是仙俠類了,到時候真正成了四不象。
以是………………糾結啊。
如何辦纔好,我也一向在愁悶著。
再不竭的派刀鋒女王出去,帶著雄師滅掉對方,
很多書友說,為什以放著這麼強大的蟲族軍隊不消,而要配角親身上火線去生長呢?為毛配角要身犯險境,為毛配角要如許累死累活的。