第9章 雙倍的快樂[第1頁/共3頁]
也就是說,假定你承包一個辦事器,那麼隻需求每月定時給公司上繳牢固的流水後,多出來的營收就歸你小我統統了!
更彆說沈浩地點的這家小公司了。
“不不不!我對於贏利興趣不大,比擬之下,我更喜好研發遊戲。我這小我啊,彆的長處冇有,就是癡迷於技術。”王經理連連擺手,點頭感喟道。
有些手遊,上市後因為各種啟事吧,運營一段時候後,遊戲開張了,壓根吸引不到新玩家來玩了。
豈不是雙倍的歡愉!
買賣做到這個程度,也確切讓人不得不平氣胡保強的奪目啊……
哪位員工有信心的話,散會後能夠直接找技術部經理去詳細體味一下流戲。
“哎,老王你說會不會有員工對這遊戲感興趣啊?”胡保強問道。
因而就有“聰明”的公司,想到了好主張。
“我感覺還行吧,胡總你剛纔收場說那些話真的很鼓勵人,我聽著都熱血沸騰,恨不得本身掏錢把遊戲承包下來呢。”王經理趕緊說道。
能從老闆鼓勵員工內部創業,遐想到公司資金出題目,再到拖欠員工人為上來,確切也是小我才!
…………
單人也好,組團也好,能夠承包這個新遊戲《永久之歌》一個服或多個服。
胡保強耍得甚麼把戲,彆人不必然曉得,但是他能不曉得嘛!
我遊戲還冇上市時,就直接用兩個名字,當作兩個新遊戲推向市場,如許勝利的概率會大很多吧。
一款遊戲能不能贏利,遊戲品格當然首要,但毫不是最首要的事情。
…………
這個所謂的大喪事,實在就是胡保強想讓公司員工停止所謂的“內部創業”。
冇有充足的錢和渠道去鼓吹推行的話,甚麼遊戲也火不起來啊。”
胡姐事情時候比較久,對這些事情看得更透辟一些,一針見血地指出了題目地點。
但是他又不想承擔雙倍的宣發用度,就想著一個遊戲本身公司來普通運營。
“等下讓技術部王經理下台為大師先容一下這款遊戲,大師先看看遊戲品格如何!
就算豬廠鵝廠如許遊戲大廠研收回來的產品,也有極大抵率猝死!
起首,你要有阿誰才氣把遊戲推送到玩家能看到的處所。
新遊戲能不能賺到錢,那完整看命了……
這一次為甚麼胡保強會把公司新研發的遊戲拿出來給員工承包呢?
然後換個名字,讓彆人來承包,本身賺個穩定的收益就好了。
機不成失失不再來啊,年青人想要勝利,就是要掌控住機遇!”
那是因為,胡保強遭到市道上浩繁換皮遊戲的開導。
但是貳內心卻在想,傻子纔會去承包這遊戲呢!
充其量,也就是淺顯程度的MMORPG手遊,市道上太多近似的產品了。
做手遊,可不是做出遊戲就行了。