第1017章 遊戲內置廣告[第4頁/共4頁]
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“綜藝節目標失利率高啊!對外采購的影視劇和動畫片,都是在電影院或者dvd市場顛末市場考證的,風險小,買過來播出就行了。綜藝節目不可,一旦節目播出結果不好,就播出下去了,要從速撤檔,換上觀眾更喜好的節目才行。”
“我說了,《好聲音》不是一檔音樂節目。不就是搞笑嘛,這還不簡樸?寫好搞笑的腳本,讓四個導師共同著演戲就行了,盲選環節和搶人環節是節目最大的看點。”
日本的綜藝節目,因為風險大,以是應用的戰略是低投資、多出產。以量取勝,十個內裡能跑出一個爆紅的就算勝利了。投資低,根基都跟《康熙來了》一個製作程度,說是粗製濫造都不為過。
“誰欺負你了?”
在日本做《好聲音》,比設想中的還要龐大。
昌大這類遊戲巨擘,當然不成能錯過。
這足以讓日本的電視臺製作20部綜藝節目了。
紫微星是很財大氣粗。
賀陽以普通的貿易手腕處理不了,那就隻能是周大老闆脫手,用人脈、小我臉麵和社會資本來運作了。
現在有一個題目,是紫微星把《三國殺》的遊戲版權收回後,有冇有才氣把遊戲開辟出來?畢竟紫微星不是一家遊戲公司,偶爾做了《搶車位》《高興農場》,也隻是臨時性的客串。
4月份,紫微星的海內淨利潤3.6億元,這已經是持續第三個月的單月利潤超越3億了。
這纔是最首要的目標。