第2167章 K[第3頁/共4頁]
有很多財經媒體都在瞻望,布奇·周先生很能夠會在本年榮登天下首富!
在擔負EA的CEO的這幾年裡,EA的股價跌去了65%,從當年的環球第一大遊戲公司,變成了現在的天下第三。
周不器能夠猜到對方的思路,感覺很好笑。
take-two旗下具有很多大部頭的重型的單機遊戲。
馬特裡克道:“對,是《俠盜獵車手》係列,銷量幾近是EA的《極品飛車》的4倍,是take-two最贏利的遊戲。”
周不器道:“暢遊現在的計謀重心是手遊,但不料味著電腦端的單機遊戲就落空了市場。且不說拿到了更多的知識產權能夠改編脫手遊版,等今後雲計算的技術更強大了、網速更快了,雲遊戲必然是局勢所趨。比及雲遊戲的期間到來,那就相稱於一個遊戲天下裡的元宇宙,當然是知識產權越多越好。”
這就意味著遊戲在設想的時候,能夠“無窮大”,數據量能夠“無窮多”。本地的遊戲機、電腦、手機這些平台,都隻是遊戲畫麵的領受屏,統統遊戲數據的運轉都是在雲端停止。
周不器問:“現在take-two的市值是多少?”
如許的一份成績單,他不下台誰下台?
周不器實在有如許的底氣,采購裡的那點貓膩,大師一通朋分下來,才幾個錢啊?這點錢就能把暢遊的CEO給拉攏了,那也太便宜了,就說道:“對了,你剛纔說世嘉之前做過體育遊戲?”
至於可否把take-two給買下來,這底子就不是題目。
周不器思慮著說:“體育遊戲會是一個風雅向。”
EA每年在《FIFA足球》這款遊戲上的投入,要超越其他統統體育遊戲的總和,這是EA旗下的四大王牌遊戲之一。
周不器笑了笑,還挺歡暢,“不高。你前次是不是說過,現在環球銷量最高的汽車遊戲,也是take-two旗下?”
有些恍忽。
能夠說,保守派莽撞地對Codemasters動手,實在太莽撞了。
對此,唐·馬特裡克彌補了兩點:“第一,約翰是EA的資深董事,是初期的初創人,在EA危急的時候曾兩次出山救火,功勞卓著;第二,EA的股價暴跌,也不能把任務都甩給他。環球的遊戲行業都處於低穀期,固然EA的股價跌了這麼多,但是跟大多數的同業比起來,也不算太差。”
一個是暢遊在外洋的財產佈局,一個是take-two旗下的阿誰“2K”的體育遊戲品牌。
不說彆的,看看日本的遊戲行業,有多慘?