第2990章 手遊版[第1頁/共3頁]
周不器決定接管資方和谘詢方給的建議,要改組董事會,去給市場更多的信心。
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任羽辛不曉得他如何俄然又跳到了這上麵,笑著說:“嗯,利用過,挺成心機的。很首要的一個特性,就是有一個排名的機製,能夠看到老友們的走步數。很多報酬了排名靠前,每天都要交來回回的走。”
在這方麵,暢遊的成績一樣不俗!
PC端的單機遊戲,總支出是22億美圓,此中最令人欣喜的就是《FIFA2K實況足球》了,環球銷量超越了1000萬份,支出3.1億美圓;PC端的在線遊戲,總支出是18億美圓;手遊的總支出則是31億美圓;彆的有10億美圓的告白支出、活動援助支出、版權支出等其他支出。
現在環境變了,他剛入主暢遊的時候,的確需求一個強有力的支撐他的董事會,這才氣把他的意誌冇有任何製約的履行下去。一起的兼併購,毫不躊躇的壓寶手遊行業。
疇昔這一年,暢遊的成績實在非常好。
任羽辛笑著說:“這實在有打算了,我更在乎的是另一款遊戲,《我的天下》的手遊版。這遊戲遭到了越來越多玩家的歡迎,並且對時候冇有要求,能夠充分的操縱好碎片時候。”
《DOTA2》則排在了第八位,年支出1.4億美圓,隻比暴雪的王牌遊戲《魔獸天下》少了8000萬美圓。
第四的是《坦克天下》,年支出3.7億美圓。
現在暢遊的董事會,根基都是周不器的人。
周不器道:“對了,最好是能打通分歧平台,不管是手機、電腦,還是Xbox、掌上遊戲機,最好都是在一個天下裡締造。有了跨平台的上風,纔是真正的遊戲天下。”
“對,西歐的遊戲玩家更喜愛於3A高文,特彆是美國。你看《文明》《俠盜獵車》《F1賽車》《荒漠大鏢客》之列的大型遊戲,亞洲的受眾就很少了,首要的銷量都是在西歐市場。”
任羽辛微微一怔。
其次,就暢遊旗下的競技類遊戲《豪傑聯盟》了,支出6.2億美圓。
這類環境,就儲藏著極大的風險。
周不器道:“我看報表,《豪傑聯盟》和《DOTA2》的首要支出,都是來自亞洲市場。歐洲也有很多,但是美國這邊微乎其微。”
周不器道:“微信出了一個新服從,叫微信走步,你曉得不?”
任羽辛也不得不承認一點。
“啊?”
這就又跟暢遊有關了。
周大老闆在暢遊的威望建立起來了,究竟證明他不但能做好互聯網,也能把遊戲財產也玩的通。這就不需求搞一個一言堂的董事會了,能夠真正的引入一下內部董事和資方董事加出去了。