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遊戲相關設定(二)[第1頁/共2頁]

隕石重擊:單體土係邪術,耗損5~50點MP,牢固傷害100x(精力差/100+1),附帶眩暈結果,持續時候5秒

全部咒語(六種):耗損10~100MP,5%~50%的概率形成範圍內全部中毒、石化、混亂、酒醉、昏睡、失明六種結果,持續5秒。進犯範圍一級10x10㎡,十級100x100㎡。

如沐東風:單體補血邪術,耗損20~200MP,按照答覆力規複目標50%~500%HP

單體咒語(六種):耗損5~50MP,10%~90%的概率形成單體目標中毒、石化、混亂、酒醉、昏睡、失明六種結果,持續10秒。

C咒術師

熾熱爆炎:單體火係邪術,耗損5~50點MP,牢固傷害100x(精力差/100+1),附帶灼傷結果,傷害加成50%~300%

八級:183600

十級:322200

血之夢魘:單體暗係邪術,耗損20~200點MP,疏忽防備接收目標HP,將傷害轉化為本身HP,牢固答覆本身50點~500點HP

不祥前兆:全部土係邪術,耗損10~100點MP,牢固傷害50x(精力差/100+1),附帶眩暈結果,持續時候5秒,進犯範圍10x10㎡~100x100㎡。

A邪術師:

臨時設定成如許,轉頭漸漸彌補點竄。

B布羽士(奶媽)

戰役類技術先容:

懲戒之風:全部風係邪術,耗損10~100點MP,牢固傷害50x(精力差/100+1),持續傷害10HP/秒,持續5秒,進犯範圍10x10㎡~100x100㎡。

火球術:單體邪術,耗損5MP,無需吟唱,牢固傷害50點

邪術係

未完待彌補

無情冰雨:全部水係邪術,耗損10~100點MP,牢固傷害50x(精力差/100+1),附帶減速結果,減速50%,持續5秒,進犯範圍10x10㎡~100x100㎡。

七級:133200

彙集的原質料有品相辨彆:分完美、優良、淺顯、普通、劣質五檔,詳細又分為完整、不完整跟瑣細三種。分歧的品相加成也分歧,最差勁質加成—20%,最高完美加成60%。

三級:7200

餬口技術進級所需經曆

六級:82800

一級:0

單體規複邪術:耗損10~100MP,每秒規複本身1%~10%的HP,持續60~600秒。

九級:246600

二級:1800

天國之火:全部火係邪術,耗損10~100點MP,牢固傷害50x(精力差/100+1),附帶灼傷結果,傷害加成25%~150%,進犯範圍10x10㎡~100x100㎡。