第二章 效率還真是高呀[第1頁/共3頁]
農夫:本錢100肉,修建時候1分鐘――霸業的基石,冇有他將一事無成。
木牆:本錢2木料/米,修建時候1小時/100米,能夠有效製止仇敵偷襲突進,不過防備力並不高彆賜與太高的希冀。
除了痛點這無疑是個非常好的動靜,看來我的任務很快就要完成了,離開新手走向爭霸,成績霸業,迎娶白富美,想想另有點小衝動呢。
船埠:本錢150木料,修建時候6小時,生命:1800,防備:0,供應製作船隻及研發水兵技術的處所。與其他種族文明停止貿易的處所。漁船用來存放貨色的處所。
“咦?我冇說話你咋曉得的!”
“因為兵種人物是平空塑造,而修建物是當場取材,用位麵原質料製作,以是人物的用度相對要高些,實在本來能夠直接平空破鈔钜額資本號召修建物的,但是位麵法例不答應,以是隻能當場取材修建了,人物單位小能夠樊籬位麵法例平空塑造。”
裁縫鋪:本錢100木料,修建時候3小時,生命:1000,防備:0,出產和補綴該期間防具,隻耗損金幣,是戰役耐久的保障之一。
鐵匠鋪:本錢100木料,修建時候3小時,生命:1000,防備:0,出產和補綴該期間兵器,隻耗損金幣,是戰役耐久的保障之一。
農夫事情的時候,身為懷著遠弘願向的批示官大人當然不成能找個處所舒舒暢服的睡大覺,是以孫立現在正在巡查本身的領地。也就是探查地形。
“這農夫啥種類的比一套屋子還要貴,小白你是不是貪汙了,嗯?”
民居:本錢30木料,修建時候1小時,生命:900,防備:0,每棟民居可包容10單位。
10個農夫出來了呀,4個去砍木,1個製作3個民居,其他持續彙集食品出產農夫。
這處所真不錯呀,中間有個小河道,水源不成題目並且陣勢平坦,建個村莊啥的不要太簡樸,在1千米外就是一大片樹林,木料資本也處理了,乃至在西麵10千米的處統統個小型鐵礦,當然這是體係搜刮出來的,彆希冀我們的批示官大人還會地理探測礦脈啥的,那東西和他專業不符。
歸正來仇敵了能夠進城鎮中間躲著,增加出產力纔是霸道。孫立思考著如何快速生長的打算。
“批示官大人存候心,體係出品必屬佳構,建完了你驗驗就是。”小白解釋道
虎帳:本錢200木料,修建時候12小時,生命:1200,防備:0,出產各種步兵單位的處所,跟著期間的進級兵種會逐步增加。
孫立瞥見民居需求30材感受還能接管,但是瞥見一個農夫竟然需求100肉就不淡定了。
磨坊:本錢100木料,修建時候3小時,生命:1000,防備:0,儲存食品的處所。興建磨坊後才氣夠建農田與闤闠。