繁體小說網 - 遊戲競技 - 電競:從0開始 - 第26章 對策

第26章 對策[第1頁/共3頁]

“不過也不是冇的打。”沈夢芸略有所思。

“像你如許,每次被進犯都能格擋下,天然體味不到,如果能被抓住馬腳,抓住一次你冇有格擋的機遇,峨眉的輸出實在不低。”

“好,你等我一下。”薑濤也感覺在一起玩更便利,前兩年因為特彆題目隻能線上比賽的時候,步隊也會安排他們在一起。

隨後她又搖了點頭,無法的說道:“何如我的氣力和曹易鑫比擬還是差了很多。”隨後又轉頭看向沈夢芸,“倒是夢芸你,抓機遇才氣確切短長。”

薑濤略有所思,看來本身還是藐視了這個遊戲。

“一對一的話,你需求幾箭才氣射死我?”唐舞的話撤銷了職業之間差異的題目,薑濤天然是回到瞭如何應對曹易鑫的話題上。

沈夢芸略有所思,好久說道:“蓄力箭得兩箭,不過那是得在你冇格擋的前提下。淺顯箭的話,估計得射中五箭,一樣是冇格擋的環境,如果格擋住了,估計射完身上帶的箭都不敷。”

“我給不了你太多的建議。”薑濤在思慮好久後對沈夢芸說道,“你隻能靠本身抓機遇。我獨一能給你的建議就是多帶一把兵器,固然增加負重,但是被近身了能擋一下。”

這個時候,唐舞的聲音傳了過來,“薑濤,能過來幫下忙麼?”

薑濤想了一下,確切如此,本身每次都能格擋住敵手的進犯,也就冇有量化傷害,而打boss的時候,又是合作明白,那些傷害值天然也是冇有參考代價的。

統統安設好今後,唐舞說道:“你們剛纔在會商甚麼?”

“我們在說這個遊戲職業對PK的影響。”薑濤走回了本身的坐位,朝螢幕看了一眼,本身的角色還被他們控在空中,不由有些哭笑不得,這是有多大仇。

“對,特彆是對於唐門神機營如許的職業,就是靠的機遇,而像武當往生堂峨眉如許的職業,則更多靠耐力,比耗損。”唐舞點了點頭,“以是如果氣力附近,那麼誰贏誰輸就是靠機遇。”

“也就是說,這遊戲格擋纔是最首要的?”薑濤很快抓住了重點。

“你細說。”薑濤因為本身的氣力題目,起碼在玩這個遊戲的時候還冇有敗過,以是就很難體味這類感受。

“以是不能隻帶弓。”薑濤開口說道,“冇有其彆人的滋擾,實在擋下箭還是比較輕易的,這箭飛來的聲音實在挺大,像曹易鑫如許的手速完整來得合格擋。”

“並且,蓄力箭的聲音更大。”沈夢芸也彌補了一句,之前對於那兩個錦衣衛之以是能一下擊殺,也是操縱了第一支中箭後的生硬,如果中箭後冇有生硬,就憑他們如許的氣力,大抵也能擋下來。

“這個遊戲職業不同挺大的。”顛末端這幾次的戰役,薑濤對遊戲有了更深的體味,“一對一,對職業要求很高。”