戰鬥力的模擬推論[第1頁/共3頁]
六名一星鬥皇≈一名一星鬥宗
功法效力A,代表純度密度。
底子不需求陣法特彆應用,不需求三猿蠻荒訣秘法來“合體”。
很較著,一星鬥宗的鬥技威能,打不過兩名鬥皇頂峰的鬥技威能結合。既然以一敵二都不敷,更彆提以一敵三!
純真從負氣容量上看,一個大境地的差異,貌似都是3倍擺佈比率。
以是,相差整整一個大境地的環境下,一星鬥皇需求6名,纔有能夠和一星鬥宗的戰役中得勝,但是勝負概率55開。
純真從威能E數值來看,一星鬥宗是戰,一星鬥皇是戰。
總結起來就是:
鬥宗的上風是:“本身速率,防備各方麵本質,都強於單個鬥皇們。”
何況,高出一個大境地的修士,即便負氣容量總量不異,但是高階修士的反應速率,負氣調取速率,防備強度,飛翔矯捷速率,全都較著高於低階修士。
如果低階修士的進犯落空,不管這個鬥技的能力有多大,結果都是0!
實際上,從鬥皇頂峰衝破到鬥宗,當然是一次“質變產生質變”,但是也不能希冀一步登天,然後殺鬥皇頂峰如同殺雞普通輕而易舉,那是極其不公道的妄圖!
一名鬥皇頂峰威能E=.5戰
我這裡估測,6個吧?
兩名鬥皇頂峰威能E=戰。
一星鬥師300升
假定一星鬥宗和一星鬥皇全數不閃不躲,正劈麵硬碰硬對轟。不考慮結合起來的效力耗損,實際上,4.8名一星鬥皇排成一排,便能夠抵抗一名一星鬥宗。
一星大師1000升
/≈0.21。
一星鬥皇負氣X=升
當然,如果一星鬥宗麵對的是一星鬥皇,那麼實際上確切能夠隨便碾壓。但是,隻要一星鬥皇的數量夠多,結陣結合,還是能夠防備抵當一星鬥宗的。
如果一星鬥皇們想要穩操勝券,擊敗一名一星鬥宗,需求9名一星鬥皇。
一星鬥王升
三名鬥皇頂峰修士,不需求共同甚麼陣法,也不需求遭到陣法的製肘,隻需求平常共同默契,就完整能夠把一星鬥宗打跑。乃至三管齊下,重創一星鬥宗。
換句話說,貌似三名一星鬥王的負氣容量,便能夠媲美一名一星鬥皇啦?
而鬥皇頂峰,間隔鬥宗,一步之遙。幾近能夠瞭解為,隻差1顆星!
一星鬥靈3000升
威能E=XAB不假,這是指修士開釋鬥技產生的威能數據。
按照上一個章節
/=4.8倍。
一名一星鬥宗威能E=戰。
從鬥皇頂峰進級到一星鬥宗,當然是一次龐大奔騰,能夠在實戰中媲美兩名鬥皇頂峰,但是還不需求應對三名鬥皇頂峰。
假定鬥皇級彆,功法地階初級,鬥技也是地階初級,A=150%,B=150%。那麼,一名鬥皇頂峰威能E=(X/4)AB=(/4)150%150%,能夠計算出來,威能E=.5戰。