第二篇作品相關[第1頁/共3頁]
沉默……(千夫所指,萬人鄙棄中……)
網遊寫得必定是戰役,但在戰役中,最大的威脅滅亡不複存在,再無窮無儘的追殺也隨時能夠挑選下線來迴避。我想任何一個寫網遊的作者都不得不想體例處理這兩個困難。
有關小討情節生長的猜想這裡不會做任何承諾,偶隻說一下有關一些設定的題目。
如果大師喜好看些外篇,今後會多寫寫……隻是,不知寫甚麼好?
寫作初時每天跑到網吧寫兩章,約5000字,當時的更新算是最穩定的。當時起點的新書點擊排行榜還隻要200個坐位,整天翹首以待,就是迷惑了,如何明顯點擊比此中的多少都高,如何就是不上榜呢?厥後纔在排行榜最底下看到30000字以上的要求,我靠!
總之,儘力!!!
對此大師選用的體例都是大同小異:在遊戲裡增加某種限定下線的手腕(本書中彷彿是生命1%以下製止下線);加大滅亡的獎懲力度(本書中是掉一級)前者的設定底子不成能,這美滿是在限定百姓的人生自在;後者的設定,如果真有,恐怕遊戲運營商要被玩家們罵死。
2006年2月26日
《獨闖天涯》通過考覈是2005年3月20日,迄今完成了近60萬字,均勻每天2000字都不到,汗~~~~無窮忸捏中……
彆的另有小p兄提到了為尋求實在,打消數據人物數據的大更新,小生在這裡向大師坦白,這不是為了尋求實在,而是為了迴避,迴避數據的計算,這真是一個龐大的工程,並且極易呈現縫隙,以是,把它們埋冇起來。說明白點,這是我為了本身偷懶的一個設定。而遊戲裡除了手裡的兵器其他設備都冇如何寫過,也是因為偷懶。實在設備這個體係也是超等龐大的,如果真要詳細加上數據,加上屬性……偶自知程度有限,恐怕隻能照抄現成的遊戲裡的設備設置了。就看的幾部網遊小說,如果詳細論述設備的,感受大多取材於《暗黑粉碎神》。歸正也寫不出甚麼新意,不如就抹去數據屬性,偶說這把劍短長,它就短長,嗬嗬,大師就姑息一下吧!
大師或許很想曉得小說以後情節的生長,但小生不能說,固然頓時就要進vip了,很想說一句“以後的情節更加出色,請大師多支撐”!但說實話,不敢做這類包管,小生隻敢說一句:我一向在儘力!
先奉告大師兩個不大好的動靜。
上架後,每天更新兩章,每章字數穩定。等公家版的朋友,恐怕得要耐煩的等兩週了(傳聞是兩週後才氣解禁,不知是不是真的)
作品寫了快一年,隻寫了一篇相乾內容,一篇書評答覆,關頭都在於怠惰!看到其他小說都會有很多教誨的瀏覽筆墨,實在是汗顏了,明天看了以小p兄為代表人物的讀者在書評中的會商,感覺再不寫幾句就實在對不起觀眾了。