第035章 升級[第2頁/共5頁]
語音仿照(神)
在體係的設定中,有‘當前狀況’和‘耐久狀況’兩種。在24小時以內,體係隻考慮‘當前狀況’,而24小時以後體係就會折算‘耐久狀況’。在兩個時候點上,洛斌必須遵循分歧的表示停止獎懲或嘉獎,不然就有能夠出錯。
揚善品級:17(13327/7oooo)
在這一點上洛斌想得很清楚,普通的人很難達到a級的仁慈值,大多數人應當屬於c級的程度。這類程度的救濟不會需求a級乃至是B級的幫忙。
罪過值1oooo~49999為a級(窮凶極惡)
現在看來這個兌換體係本身就是一種自在性極高的挑選體係,它不會卻建議利用者該如何做,而是供應無數挑選,統統都依托利用者來決定。
特彆設備:無窮製善惡兌換空間
對應的幫忙品級也分為三級:
當然,體係也不是完整古板的。如果洛斌重傷昏倒導致隻能揮5o%及其以下的氣力的時候,體係會停息這個時候限定,隻要洛斌規複到7o%今後才停止重新計算。
總而言之呢,就是洛斌再也不能隨心所欲的隨便行事了!他在將來的懲惡揚善中,有了一條必須遵循的端方,也有了獎懲的標準。
在獎懲工具上,體係會將需求獎懲的工具停止分級,由低到高順次是:
s級(酷刑正法)。
知識八級(大師;挑選知識範例包含:法律、證據察看與彙集、心機學、犯法現場闡發和追蹤)
s級(酷刑正法):賜與被獎懲者死前最峻厲的**折磨,讓被獎懲者在死前在精力和**停止嚴格經驗後正法。
假裝八級(大師)
體係會在利用者在做出獎懲以後,對應獎懲品級和獎懲力度會有兌換點呼應的獲得,如罪過值99的停止d級獎懲後,體係就會賜與利用者99點的兌換點嘉獎。一旦利用者賜與的獎懲太高,過了獎懲度,體係則會停止額度的獎懲。
罪過值為1o1~1oooo為netbsp; 罪過值1oo1~1oooo為B級(罪過昭昭)
當洛斌利用‘心靈之光’的時候,對方隻會顯現其在發揮起至24小時以內的善惡值。當24小時以後,目標的善惡值就會重新計算,這很能直接導致洛斌獎懲或幫忙的力度呈現弊端。
之前他就對這個兌換體係非常腹誹,冇有智慧提示和幫手,還覺得它一向這麼下去,全數交由本身來摸索。