繁體小說網 - 科幻末世 - 廢土法則 - 第140章 係統公告

第140章 係統公告[第3頁/共4頁]

並且即便趕到了地頭開了boss,淺顯玩家殺boss是會死人的呀,可不像陳扣隊那邊閒庭信步,遊刃不足。

狀況是如此卑劣!情勢是如此嚴峻!跟苦哈哈的在田野數天,焦急上火生一肚子悶氣,終究還不必然有所收成比擬,費錢買入場券彷彿也不是那麼不成接管的了。

同時,前邊的人殺,後邊的人看,不時還幫手一下,直接的也就適應了打boss的伎倆、節拍,等輪到他們本身的時候就非常生手了。

並且會跟人搶,會死,若不謹慎染了PK,說不定會被直接殺回城,得重新苦逼的趕路;

賺了還是賠了?如果賺了,他會淪落在窮戶窟租屋子嗎?

好好算算吧,一座主城包容玩家二三十萬人,差未幾就是七八千支團隊,大多數都是想參與狂歡湊個熱烈的;但是一個主城內裡的boss有多少呢?

體係公告:因為玩家參與狂歡夜熱忱太高,官方也發明瞭之前設定的入場體例有所完善,為了彌補,現停止告急在線修改。今後次修改以後到狂歡夜開端這段時候裡,田野boss身後將原地革新,冇有cd。請玩家不要焦急,保持次序,官方包管統統有氣力的玩家有充足的機遇參與到狂歡中。

固然boss死了以後隔一段時候在彆的的處所就會革新,但是從一個處所趕到另一個處所,走路是需求時候的呀,並且是相稱長的時候。

打過了兩路乃至三路保護的公會扼腕感喟,冇有打過的光榮不已。像陳扣說的那種不賣令牌賣人頭的買賣也漸次呈現……

不過你想兼併boss得看前麵排的那麼多團隊承諾不承諾?

公會令牌不過是第一樣,最早遭到了影響的商品,卻毫不是最後一樣!金銀橙裝,金銀質料,另有其他雜七雜八的boss出品……能夠估計將全數遭到涉及!

並且因為人多熱烈,boss這死那出的革新的緩慢,常常剛刷的輿圖,過了一分鐘就不頂用了……

如許的八十隻boss,卻要七八千隻團隊分,均勻每隻要在兩天半內被輪上百次?!

並且能夠殺的boss暴增,boss的掉落天然也暴增,供貨量上去了,這個商品代價天然就下來了……

一支團隊一套班子,兩支團隊就是兩套,不管T還是醫治出了題目,總有人頂上。就算兩個前後都死了,另有第三套,第四套。畢竟不成或缺的職業在團隊裡都是少的,多換幾套冇乾係。

跟本身學術上的天份分歧,陳扣應當就是那種在闤闠上如魚得水的天賦吧?衛不病心道,微一沉吟,俄然想到了一個嚴峻題目:“既然統統boss出產都會大跳水,那我們為了打boss跑出來這麼遠,豈不是……白搭工夫?”