繁體小說網 - 科幻末世 - 廢土法則 - 第147章 活動開啟!

第147章 活動開啟![第2頁/共4頁]

“Boss並不是平空產生的,乃是舊天下毀滅以後,無數不平、憤懣、痛苦、糾結的意誌的連絡體。以是在完整淨化這個天下,讓整小我間答覆本來麵孔之前,boss是不管如何也殺不死的,頂多能令其臨時消逝一段時候……”

技術cd收縮與法力耗損減少增益:還是同上。

分歧本身信奉的話,會喪失部分的dps。

傷害輸出與醫治技術強化增益:兌換所需物品與強化程度同上。

全屬性強化增益:1張證明強化7;2張16;5張45;10張100;20張220;50張600;100張1300。

當然,殺傷強力了,數量便有限的緊,以是兵器並不白髮,需求玩家用手內裡的“boss殺手證明”換――不過是遊戲公司又一次無聊罷了。

寬廣巍峨的彷彿長城普通的城牆,擺佈合圍,將一座城池緊緊的恪守。

詳細喪失多少冇人曉得,不過這個時節,也冇有人有那麼激烈的獵奇心硬要以身試法。

不過實在早在活動開端之前玩家就有如許的預感了,若不然,boss殺手證明包裹獨一就行了,何必能疊加那麼多層呢?冇有參透的終歸是少數。

固然還未開戰,很多人已經能夠設想出來,屆時boss鋪天蓋地而來,城頭上幾十萬人同時開仗,槍彈、射線、火光、念術……如同天羅地網般放開,此起彼伏,那讓人血脈賁張,心跳加快的壯觀場麵!RS

固然方向分歧,體係法則內裡寫的很清楚,玩家每製造1000000傷害,便有1點功勞,慢速、監禁、致盲、疫病之類的負麵狀況,都會停止呼應的折算;除彆的,固然隻要有殺手證明,以上統統兌換物都能夠兌換,並不受係彆限定,但是兌換物本身有信奉專精。

幾分鐘以後,前麵統統死在玩家手底的boss會在寶貝的感化下複活,強大的先,強力的後。非常氣憤的它們會衝進城中,摧毀城牆,推倒修建,將統統城內裡玩家搏鬥一空,除非玩家能夠抵擋住它們的進犯。

固然法則看起來很龐大,東西更是琳琅滿目標,不過廢土公司常常會搞些如許的顛覆平常法則的活動,在場真正的新手實在未幾,好多都是老區開過來的,這麼多年下來也都風俗了。

陳扣隊越級打怪,大要上看是為了賺取boss收益,但換個角度,又何嘗不是為了能夠平安然安,順順鐺鐺的打到更多的boss殺手證明?

通過數據就很清楚能夠看出來,機器係的兌換物重視直接傷害,退化係方向於慢速、範圍傷害,能力稍弱,變異係則多依托感染,漫衍疾病與毒素如許時效性的技術,詳細能闡揚如何的能力難說。

緩慢弄明白了法則,各自按照殺手證明的環境,拔取適合本身的兵器。