第83章 钜變之始 (二十二)[第1頁/共3頁]
受限於蛋體空間,寵物蛋本身采取一節五號電池供電,如果隻是當寵物養,做做投食喂水安撫寵物撒嬌平常甚麼的,一節電池能對峙三天,如果當作遊戲機來玩一節電池阿誰續航就有點嗬嗬了,最好還是配上電池盒這個外設才氣玩得縱情。
“剛到,在馬路那邊就看到你拆門牌,挨帶領訓了對這個打擊抨擊?”
梁遠隔著馬路看著門衛揮動著錘子三下五除二的,直接把門柱上掛著東大附小四個大字的紅色門牌敲了下來。
梁遠笑著指了指地上放著的附小門牌。
寵物蛋硬體上的機能多餘使江景峰的2D+3D打算極其勝利,限於時候江景峰隻是挑選了三個角色把對戰擂台環節停止了3D化,考證了本身設法具有能夠性,但在梁遠看來,推行3D版本已經是水到渠成。
現在可不比將來措置器核心論G的年代,彆看兩位的數據不起眼,措置器和圖形措置器的數據已經吊打任天國和世嘉了。
自從梁遠和某個丫頭在校門口合股爆打了附小校內的風雲人物,繼而安然無恙,捱揍的那位現在看到梁遠要麼繞路要麼假裝不熟諳頭也不抬的溜邊分開,門衛就曉得這位的來頭不小。
港基集電C2措置器的主頻從16MHz起跳,最高達到22MHz,算是286級彆晶片裡的機能怪物,不過考慮的電量本錢等題目寵物蛋選用了C2—16MHz作為主措置器,圖形措置器的Col2的主頻挑選了20MHz。
PPU在體係中的服從和漢卡近似,首要賣力體係中圖形數據的運算與輸出。
不過這年代和後代最大的辨彆就是冇有顯卡這一說,賣力措置圖形數據的在行業內部被常常稱之為PPU,粗心是體係核心措置器。
因為常來接送兩個丫頭,或人和附小門衛已經是相稱的熟諳。
普通的遊戲主機想推行3D化,必須具有普適性,好比賽車啊,RPG啊,打飛機甚麼的必須全數考慮到,開辟東西也要易於上手,最好是簡樸的C說話等等,但寵物蛋用不著考慮那麼多,歸正就一個遊戲開辟說話直接上彙編,然後再針對代碼從硬體層次停止優化,這會產生甚麼化學竄改?
索尼PS遊戲主機的生長打算始於八十年代末,措置器挑選了當時美國MIPS公司的最新型號,除了采取1.5微米製程技術出產外,這塊MIPS措置器的機能和港基集電方纔下線不久的C3措置器係出同源屬於同一品級。
但是有了這個伶仃的圖形措置器,寵物蛋適配介麵轉換器以後,能夠流利的在電視上輸出圖象而不會限於機能卡得要死要活,外接顯現輸出這項服從對於正標準圍化競技比賽來講幾近是必備。
從江景峰那邊出來已經是下午三點多,梁遠這趟到是冇白跑,江景峰還真弄了個大欣喜出來。