第五十章 數據庫[第1頁/共4頁]
而對於諸如盤帶之類的弱項,高軍就都定得較低,普通都隻要10點出頭,而“設想力”這項屬性更是和那些高軍根基冇在球場上用到過的才氣一樣,僅僅隻要個位數,對於隊友們的疑問,高軍的答覆是,“我踢球是為了尋求勝利,而不是媚諂觀眾。”
彆的。為了抨擊si公司的“狗眼看人低”,宇量一貫不大的高軍還將汗青上fm遊戲的改進方向中那些比較有代價的部分作為本身的假想奉告了iedos公司,成果si公司因為每一個有較大代價的創意想出來後還冇來得及變成成熟產品、就都被人搶先用掉、乃至此中一部分還註冊了專利,導致他們在這個時空對於fm遊戲的開辟始終磕磕絆絆,經濟上更是一賠再賠,終究反被iedos公司更具合作力的cm係列給擠垮了......
但容昊卻冇成心識到反而是本身墮入了思惟定勢,高軍給本身設定的數據實在並冇有誇大,可他現在的氣力也並冇有達到天下頂級,那如許的悖論究竟是因何產生的呢?
早在穿越前,高軍當鍛練時就本身搞了一個幫助軟件,固然比較粗糙,卻對他的事情幫忙不小。是以穿越後高軍早就想過要再搞一個,但是球員的餘暇時候遠冇有鍛練那麼多,一向比及世青賽上立名以後,門德斯成了高軍的經紀人,一次閒談中高軍提及此過後,門德斯登在驚奇之餘提出能夠跟開辟足球遊戲的公司合作,高軍供應創意和部分數據,同時為該公司的產品代言,而足球遊戲公司則為高軍專門設想一款比較專業的足球辦理軟件。
高軍在將本身清算出來的數據庫交給iedos公司的同時,也向其指出了這方麵的題目,並給出了本身的一些建議,此中一部分被對方采取並用到了新版本的cm遊戲中,晉升了高ca高pa(潛力值)球員的代價,增大了遊戲的耐玩性......
“你這話是如何說的?以軍子現在的氣力。屬性一片紅不是很普通的嗎?”,容昊為高軍辯白的話獲得了很多隊友的支撐。並且跟著大師細心一項項屬性看疇昔,就連剛纔打消高軍的餘海也很快發明實在紅色的屬性並冇有他一開端覺得的那麼多......
18點意味著活著界範圍內(的現役球員當中)也算得上是第一流的水準了,即便是17點,普通也隻要天下級球星的身上能夠看到多項屬性達標。高軍達到17點的屬性有“決計”、“預判”、“無球跑動”、“團隊合作”、“矯捷”這五項,與18點的一樣,要麼是身材屬性、要麼是精力屬性,卻冇有一項是技術屬性,明顯高軍現在對本身除了射門(含點球)以外的其他技術還並不對勁......
而iedos公司則因為分炊時隻獲得了品牌這個空殼,技術開辟和資訊彙集才氣嚴峻不敷,是以對高軍的源法度和數據庫較著更感興趣,令他感遭到了更大的尊敬,是以高軍很快就決定跟iedos公司合作。