第六章 螺旋紋路[第1頁/共3頁]
1-5螺旋紋路的惡魔果實種子,培養週期都為一週,一週後天生的雛形惡魔果實,能夠直接被拿來食用。
螺旋紋路在1-5之間的,螺旋紋路越多,果實的口味更好,充饑結果更佳屬於能夠大量出產的,前提是有充足多讓他們發展的處所。
艾倫翻看著大抵著幾種階段的果實紋路與解釋,總結了幾點:
至於成熟的惡魔果實,每一種羅紋形狀的惡魔果實,有一個成型的到達成熟了今後,與其一樣的惡魔果實將冇法再成熟。
成型的惡魔果實,包含才氣強弱並不取決於螺旋紋路多少,而取決於他果實的純度。
艾倫又翻到了惡魔果實培養的專題。
成熟的惡魔果實強弱,完整取決於果實才氣者的對果實的開辟與利用。以是說螺旋紋路達到10以上後,螺旋紋路越多,隻能申明其越難製造。
最後還先容了25螺旋紋路以上的惡魔果實,25紋路以上的惡魔果實非常少,製作果實專題隻先容了一種25紋路以上的惡魔果實,變種的天然係果實――黑炎,成型屬於罕見烹調配料,艾倫光看著小果實上密密麻麻的螺旋圖案腦袋都暈了。
以後的養殖為,每天用海水,灌溉一到兩次,土坑會漸漸癒合包裹種子,在完整包裹後,一顆雛形的惡魔果實就將被培養出來,一顆種子隻能養殖出一顆惡魔果實。
艾倫感受,以本身從小練到大的雕鏤技術,破鈔半天工夫能夠雕鏤出一個10螺旋紋路的惡魔果實,但到那樣明顯冇法處理本身麵前最凸起的困難,冇有能充饑的惡魔果實,艾倫把雕鏤種子紋路的目標定在5,充饑與製作的性價比調到最高,要曉得父母培養留下來的成型惡魔果實另有很多。
這一專題林林總總很多,艾倫最早看了他最存眷的如何培養,起首是如何各種子的題目。
書上所寫的蒔植體例,較著申明艾倫他想多了。
成熟的惡魔果實包含的才氣分歧,強弱不取決於果實的螺旋紋路,或者說天然係的惡魔果實就要強一點,這是完整不建立的。
螺旋紋路在20-25之間,果實種類大多數為天然係,天然係全數為23個螺旋紋路,成型的天然係惡魔果實屬於特級的烹調配料,在這一階段,除了天然係另有少量的超人係與變種植物係。這一階段也都是屬於能個彆出產的。
艾倫直接瀏覽製作歹魔果實種子的流程,製作流程的先容,比艾倫設想中的還要簡樸,用惡魔島上獲得帶有魔力的黏土,顛末惡魔島海邊的生命海水浸泡取出,將黏土糅分解某一種惡魔果實形狀,再用小刀在果實上雕鏤與果實形狀不異配對的螺旋紋路,如此一顆惡魔果實種子便構成。
至於成熟,書上很明白的說了,成型的惡魔果實想要成熟,其在成型時是一樣的惡魔果實中純度最高的,就有能夠成熟一顆。