第四百五十七章 憤怒的小鳥[第1頁/共3頁]
“遊戲臨時隻能在逸嘉手機上麵運轉,稍後再把iPhone版本做出來。”杜嘉逸說道。
薛如謙拿動手機開端試玩遊戲,在持續過了幾關以後,墮入了對峙。
杜嘉逸情願親身帶一個遊戲小組完成氣憤的小鳥,一來是受傷以後,閒著也是閒著,二來是給薛如謙一個模板,以背工遊的開辟就以此次的標準停止。
有了杜嘉逸的曉得,《氣憤的小鳥》用了兩天做出了遊戲形象定稿,隻用了一週的時候,就做出了遊戲的雛形。
杜嘉逸搖了點頭:“這款遊戲是免費遊戲,我但願先鼓吹一下,然後在登岸APP商店。”
不過這個力度和角度到底是多少,手機上麵又冇有明白的刻度,光靠感受,實在還是很難掌控的。
氣憤的小鳥本質上還是益智類遊戲,這類遊戲的核心是應戰性,能夠讓玩家獲得衝破關卡以後的成績感和利落感。
“是九塊九,離十塊錢另有一毛錢呢!”杜嘉逸改正道。
敬愛的小鳥非常好設想,紅色小鳥體型小,重量輕,進犯弱,無殊效,可在轉動時毀滅綠豬。合適進犯玻璃與木頭,進犯混凝土較弱。藍色小鳥能夠在途中分裂成為三個,能夠打擊多個目標。黃色小鳥能夠在下落過程中加快,獲得一個更大的撞擊力,另有紅色大鳥的炸彈,能夠摧毀一小片修建物。
“一個手機遊戲就要十塊錢,是不是有些貴了?”
《氣憤的小鳥》遊戲最大的特性就是上手重易,隻要通過新手指導,就能夠把握遊戲的體例。但是想要遊戲關卡的難度是越來越難的,特彆是到了前麵以後,修建物的龐大程度呈多少形上升,胖豬的數量也在增加,玩家手裡隻要有限的小鳥,這就需求玩家找到最好的打擊點。
“為了抨擊偷走鳥蛋的肥豬們,鳥兒以本身的身材為兵器,彷彿炮彈一樣去進犯肥豬們的堡壘。”
杜嘉逸親身帶一個遊戲小組,全數遵循杜嘉逸的要求,開端了逸嘉遊戲的第一款手遊。
“好玩吧?”
一款免費的手機遊戲,想要打敗企鵝遊戲三十多款各式百般的大型遊戲,薛如謙如何都感覺本身的心內裡冇有底氣。
這款遊戲的開辟實在相對比較簡樸,本來的公司隻要四小我,就把遊戲開辟出來了。首要還是前期的遊戲形象的設定和遊戲形式的肯定,這些需求必然的時候。至於多達上百個的關卡,完整能夠利用成熟的關卡製作器,調高一些難度便能夠了。
薛如謙很想說:手遊能夠和電腦遊戲比嗎?
“臨時隻要99關,比及有了新的主題以後,我們還能夠提出加強版。”杜嘉逸說道。
杜嘉逸彌補道。
薛如謙的手內裡停息了一下:“99關呐?”
“九塊九買一個款好玩的、打發時候,還能夠熬煉大腦的手機遊戲,我就感覺挺值得的。在彆的遊戲內裡,九塊九估計都玩不到甚麼東西。我們高興農場內裡,一個豪華彆墅還賣一百多塊錢呢,不是另有好多人買嗎?”