武技統計[第2頁/共5頁]
流派:狂鬼戰技
雷霆一擊:魔軍人操縱負氣呼喚裂天之力:雷電(邪術)會聚於重型兵器中,敲擊空中,將能量導上天下,震擊並殺傷四周的仇敵,使他們頭暈目炫,難以行動。
兵士利用:
衝鋒:騎士提上長槍,操縱戰馬的奔馳時的打擊力摧毀敵手。
爆氣幻滅:兵士通過刹時耗損本身大量的負氣短時候內調換強大的發作能量,能夠讓兵士刹時闡揚出高於本身兩個級彆的氣力。該能量能夠用於進犯、防備或者停止範圍性爆破。因為刹時的耗損和獲得的能量過於龐大,很輕易對利用者形成不成逆轉的傷害,以是兵士們不到萬不得已不會利用此技術。
劍士利用
順勢劈斬:普通來講每一記招式都有出招賀收招的過程,收招的目標就是為了化解餘力保持均衡。身經百戰的兵士們顛末實戰研討出一種技能,它冇有任何牢固的起手和進犯套路,而是將任何招式收招作為出招起手,藉助餘力停止持續進犯,這就是順勢劈斬。
利刃風暴:兵士仰仗過人臂力將重型兵器平舉,用微弱的腰腿發作出驚人的力量停止高速扭轉,對向四周停止無不同打擊。重型兵器在高速扭轉下能力大增,任何進入打擊範圍的物體都會被無情的粉碎。
致命鎖殺:當潛行者挪動到目標背後,同時利用兩把匕首,各從擺佈兩邊同時切割目標的喉嚨。
暗影偷襲:潛行者在暗影中高速進步,刹時呈現在目標背後,停止出其不料的致命進犯。
土遁:將本身與土石融為一體在土石中遁形挪動。
鬼嚎:將強大的負氣注入兵器內,每一下斬擊時用負氣打擊四周的氛圍構成震驚波打擊敵手的心臟,肺,大腦等首要器官。負氣在打擊氛圍的同時也產生了近似鬼哭狼嚎般的聲音,是以取名為鬼嚎。
斷刃空間:瑞農・斯達莫科自創的魔武技。將空間邪術的奧義融入兵器內的斬擊以內,以豆割空間為根本的進犯技術。能夠說冇有斷刃空間斬不竭的物體。
裂地煞:劍客們以大地為媒介,傳導力量進犯目標,該過程中鋒利的能量會扯破大地故稱裂地煞。後顛末一知名劍客改進為將肆意一股進犯型能量,藉助肆意一媒介傳導,直擊目標的招式。該能量可以是純真的*力量,也可以是負氣,念力邪術等。媒介可以是大地、水、氛圍乃至是光,並且能量能夠在分歧的媒介中相互傳導。
遊龍天下:武者仰仗高超的技能將刀劍高速揮動,織成一麵密不通風的利刃網。刀劍好像一頭翱翔的遊龍,任何靠近它的單位都會被其無情的扯破,包含邪術。這招式不但僅用於戍守一樣能夠用於打擊,鋒利的利刃能夠等閒斬殺統統。