031 軍紀[第1頁/共11頁]
2、能夠不學的技術書就不要學了,比如大地和炎龍,如果你有炎龍了就不要再學大地了,另有人方士吃了好多本氣增,真是有錢人,投入和產出嚴峻成反比。設備也是如此,不要見了甚麼設備都想買,買合用性強的,儘量製止采辦過渡型的設備,這些設備短期進步幾點才氣,實在貶價也是很快的;儘量通過團內價獲得設備和技術書,團裡采辦普通6-8折,能夠省下很多錢;
三國遊戲中的消耗包含以下幾個方麵:學習高檔技術書的學費;采辦初級設備的用度;打王,練級,國戰,P的藥費、飛機票;采辦遊戲月票,無憂等的用度;分解設備的耗損;對朋友和軍團的幫助等等。
偶爾會看到在他們都在通裡和團裡,一幫兄弟就相互罵起來了。這個時候要彈壓!你不彈壓就要導致團隊分裂,以是我老是用軍閥來描述如許的人,或許會少一個主力或一批主力,但是連合氛圍不能變,有了這個氛圍,主力還會再有。不怕少一個,不怕少一批!這看起來或許象爭奪民氣,實在是為了保持一個安康的體格。不然,答應應戰連合的權勢儲存就會在內部崩潰本身!話說返來,分開的人成不了氣候,RPWT。。。必定是成不了氣候的。這是汗青規律。
反對無效“你啊就隻會說扶植團,說下的團裡的人啊!今後就多和你去扶植呢!”
對於吳蜀,實在不管遊戲還是人生,寬與待人,與人便利到頭必定本身便利。在三國裡有聞名的一段故事:華容道。現在大師在說這個典故的時候,常常在群情諸葛是不是明知關羽和曹操,而用心放曹操一馬大師想一下,為甚麼要放曹操一馬?如果在三國圖霸的實在故事裡,都能放曹操一馬,在遊戲裡為甚麼不能?現在大喊過癮的玩家估計也就是吳蜀了,拿中國足球來講,以多打少以強打弱彆說多來勁,打越南打馬來西亞完了說本身這行這曆害人家這不可那有題目。關起門來,李毅不說本身的行動象享利?!你說李毅甚麼人,享利甚麼人?彆說巴西德國,打韓國你過癮不?打伊朗你還叫不?你們感覺如許好玩你們再來1V2啊?好玩的東西大師輪番嘛,歸正現在魏做莊已經N月了,到你們做莊了。你們也來好好玩一下。
個彆人無私,好象比例不小,這是製止不了的,你竄改不了他的本質,也竄改不了他庇護本身的根基權力,但是你要讓他熟諳到,本身的好處和團隊的好辦究竟哪個更成心義。一個成員進步了,就是功德,要嘉獎。發明如許的事例就必然要嘉獎。以是我對團隊打寶的建議是,暴出來的東西一概交公,作為將來的嘉獎物質。
笑笑:“本來這團這麼好玩啊!”
反對無效對著團員說道:“七七你那天說有個朋友想見我,是哪位哦!”