繁體小說網 - 科幻末世 - 宏圖霸業 - 032 猛將心得

032 猛將心得[第9頁/共11頁]

實在各種職業 都有不敷的處所 冇有完美的職業 小我有小我的愛好. 你喜好帶兵 他喜好神劍 我喜好I的享用.冇個職業都短長 就看玩家們儘力不儘力了。進級、國戰、殺王三個方麵來講說反力猛的好壞,供大師參考

反猛打疆場仙抗高一些冇乾係的.力猛根基上碰不到你,除非帶武魂的傢夥.說到這裡!還是計算,疆場打了一會兒了.對方幾個帶魂的也曉得了,計算他們掛了今後達到交火地的時候!根基上我能夠算到前1分鐘以內.(他差未幾來了)在步隊的前麵等候,聽聲音.必殺收回的時候立即上去偷摸.根基上現在的魂猛都是他殺式飛機!殺帶兵的智囊或者豪傑?一小我切莫疇昔送命.繞著跑吧!如果有誰去送命.放散彈嚐嚐看吧.有能夠就被你殺了呢!我比較喜好卡位置,就是跑到牛人的火線,就等他放完必殺瞬移的時候散彈悶他,隻要死的份或者無恥法:回城卷!還一個能夠性本身冇傷多少血,你冇能殺掉他.冇體例了,等機遇吧.我就因為如許常常被殺.不過超爽,他們覺得瞬移便能夠逃過一劫?國戰,想殺人多還是能夠的.在大混戰的時候,殺從地上爬起來的屍身!!!!!絕對熱血保舉啊~!~!~隻要你的進犯不太低,起來的10個仇敵9個都能被你殺死!反猛的間隔遠,散彈的進犯力強~!比一擊還強呢.(單說技術傷害)鞭屍誰有你強?力猛長途進犯不可的.方士陰陽進犯不可的.神劍和集火需求開釋時候.帶兵的更不消說了! 看過很多先容各種職業的文章,因為本人的目標是打造一個說的疇昔的反猛,以是特彆存眷也比較熱中關於反猛職業的研討,明天就把近期以來的“研討”服從寫出來,但願大師不吝攻訐斧正,更但願大師能多交換多相同關於反猛職業的特性和操縱要點。

三.虎將單條都是一小我去,而軍豪說是單條卻帶8--10個幫手一起,以是虎將比軍豪誠篤!!!

防具又不加,又想殺人殺得舒暢。是甚麼事理? 虎將本來就是費錢的職業,你冇這麼多錢,就彆選這職業。

十.虎將在國戰中,魂F亂扔,扔一個就是幾百W,而軍豪國戰隻吃幾個大餅,喝幾口茶,以是虎將比軍豪要風雅!!!!!!

如果您想國戰出儘風頭,也就是所謂的“上電視”,那最好還是不要玩反猛這個職業,因為作為1名反猛拿百人討是很難的(拋開屠城),如果想“上電視”建議您還是練個力猛比較實在些。反猛是一個很休閒,很文雅的職業,特彆是弓反猛,大師不感覺拿弓的人姿式很文雅嗎,一副與世無爭的模樣?反猛如何搭配合適國戰狀況下的設備和屬性防。眾所周知,在國戰中獲得一個好的成績(討數),進犯力、防備力、屬性防、技術、血量、小我認識和操縱等身分都是非常首要的,我在這篇文章重點談一下如何搭配屬性防的題目,因為反猛不管是雙手還是弓,都是貧乏很多有效屬性防的,因為不能拿任何盾牌,在這一點上,一下比長兵力猛(30屬防BT破軍盾)和短兵職業(力猛、軍、豪拿大盾係列)差異就有了。