033 猛將心得(2)[第2頁/共11頁]
2、玩好反猛的心態在於甚麼?曾經有這麼句話“態度決定統統”,很有事理,這不是在過分誇大人的主觀能動性,而是在誇大在某種特定的前提和環境下,主觀心態對客觀實際的龐大影響。那麼,以此推之,反猛職業的特性就絕定了反猛的心態應當是――優且雅,穩而平,最忌急噪、沉悶情感。國戰中碰到敵群,力猛還溺斃上去呢,你反猛先衝疇昔了,不管你是不是牛反猛,你的表示都是很老練的。你的表示應當是:第一時候判定敵我兩邊的氣力對比;第一時候找準殺敵製高點的位置,隻要把兩個“第一時候”做到位的反猛,纔是國戰步隊中合格的兵士和真正的“影子”殺手。國戰要組隊的,組隊就要本著“我為大家,人報酬我”的心態,“功德都本身的,討數、功勞本身拿大頭”這類心態,也不是一個合格反猛的表示,還是那句話:該你的討數大師不會虐待你。不該你的討數你也彆在乎。
起首,+1攻速,雙手6+神速2+1(500反應),反猛雙手兵器攻速將超越力猛。而雙手兵器的高爆擊率(兵器本身+爆擊強化),均勻每下的傷害,將比較猛來的多。練級速率比較猛快,並且本身高mi率,安然係數也比較猛高。
技術稱呼:羅刹之盾
3.在某個悠遠的將來,反係一樣具有最終究的職業套裝;
傑出的心機本質和對疆場的判定
功效:最大血量翻倍,進犯力減少為本來一半,神行結果消逝。
2.【必殺技】
車騎將軍1品105級肝火+3反應+22防刺6防碎6
說了很多點,彷彿都是反係的不敷,再彌補我以為的一些反係的優勝點:
光陰一點一滴的過,遊戲也是版本不竭的更新。幾近每次改版後各職業的人都要出來抱怨一通(彷彿力猛抱怨的少)。記得在上個版本中反猛的弓必殺、雙手必殺就被改的讓我們反猛愁悶畢生了,啟事傳聞是因為刺客,歸正連環和炎爆是不能用“反手就連環,甩手就炎爆”來描述了。弓的必殺就更慘了,阿誰慢哦。。。。
力猛的物理進犯傷害輸出和速率要比反猛快,反猛的上風也有兩個,就是長途進犯和較高的I率,前期的力猛練級速率較著冇反猛快,並且反猛也比較猛能省錢,這是眾所周知的事情了
從以上3點來闡發虎將的2個職業來看,力猛屬於單乾型,比較合適國戰,國戰時屬上層!而反猛在國戰時的職位不高也不低,屬於中層,反猛在殺小王側重於運氣,要看有冇有人和你搶或者說看甚麼人和你搶,有點偏中基層,但是,在CCTV這方麵就比較猛能抗,能夠更高概率的包管王不會殺在殺死本身掉隊犯其他隊友,二者扯平,以是說殺王也屬於中層,力猛也屬於中層。在練級和打錢、用錢方麵,反猛是絕對比較猛有上風的,反猛要在3種兵器高低工夫,設備上的需求也遠遠高於反猛的所求,在練級時比反猛要用的藥多,速率也冇反猛快,以是這方麵力猛屬基層,反猛屬上層。